Ergebnisse für: Desktop Virtual Reality

Hier findest Du Bücher, die sich mit Desktop Virtual Reality beschäftigen.

Buch Cover Cognitive Aspects of Virtual Reality
Ildikó Horváth, Borbála Berki, Anna Sudár, Ádám Csapó, Péter Baranyi
Springer International Publishing
213.99 € · Hardcover
Cognitive Functions Human Factors Desktop Virtual Reality Memory Presence Operational Complexity Spatial Layout Cognitive Load Cognitive Info Communications Digital Realities
This book outlines a range of user experiments, providing comprehensive evaluations that underline the rationale behind implementing collaborative 3D virtual offices in corporate settings and 3D classrooms in educational institutions. In this book, radically new scientific approaches are taken for s...
Buch Cover memo Wissen entdecken. Computer
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Buch Cover Virtual Reality and Augmented Reality
This book constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2018, held in London, UK, in October 2018. The 9 full papers and 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 39 submissions. The papers are orga...
Buch Cover Virtual Reality and Augmented Reality
This book constitutes the refereed proceedings of the 15th International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, EuroVR 2018, held in London, UK, in October 2018. The 9 full papers and 6 short papers presented were carefully reviewed and selected from 39 submissions. The papers are orga...
Buch Cover Cognitive Aspects of Virtual Reality
Ildikó Horváth, Borbála Berki, Anna Sudár, Ádám Csapó, Péter Baranyi
Springer International Publishing
213.99 € · Paperback
Cognitive Functions Human Factors Desktop Virtual Reality Memory Presence Operational Complexity Spatial Layout Cognitive Load Cognitive Info Communications Digital Realities
This book outlines a range of user experiments, providing comprehensive evaluations that underline the rationale behind implementing collaborative 3D virtual offices in corporate settings and 3D classrooms in educational institutions. In this book, radically new scientific approaches are taken for s...
Buch Cover Cognitive Aspects of Virtual Reality
This book outlines a range of user experiments, providing comprehensive evaluations that underline the rationale behind implementing collaborative 3D virtual offices in corporate settings and 3D classrooms in educational institutions. In this book, radically new scientific approaches are taken for s...
Buch Cover Spiele entwickeln mit Unity 5
- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unit...
Buch Cover Spiele entwickeln mit Unity 5
- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unit...
Buch Cover Spiele entwickeln mit Unity 5
- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unit...

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