Berlin, Mitte des 21. Jahrhunderts: Der sechzehnjährige Schüler TAD lebt in einer vernetzten Welt, in der intelligente Software seinen Alltag regelt, während er seine Freizeit in hochentwickelten Cyberwelten verbringt. Doch dann verändert sich die komplexe Spielesoftware. Tad gerät in den Bann der geflügelten Frau, eines mystischen Cyberwesens, das ihn dazu einlädt, die „Wahrheit hinter den Toren“ zu entdecken. Als er sich darauf einlässt, betritt er eine virtuelle Welt, die in ihrer Perfektion nicht mehr von der Realität zu unterscheiden ist. Es ist eine Welt vollkommener Schönheit und vollkommenen Schreckens. Erst nach und nach geht Tad auf, dass dieses Spiel in Wahrheit eine Prüfung ist. Eine Prüfung, die zeigen soll, ob noch Hoffnung für die Menschheit besteht oder ob sie zurück in die Steinzeit katapultiert wird.
Berlin, Mitte des 21. Jahrhunderts - die Menschen leben in einer vollkommen vernetzten Welt. Intelligente Software regelt den Alltag und hochkomplexe Spielwelten üben eine magische Faszination aus.
Das anspruchsvolle Onlinegame Area Three hat den 16-jährigen Tad in seinen Bann gezogen. Doch schon bald muss er feststellen, dass es seinen ganz eigenen Regeln folgt. Virtuelle und reale Welt sind auf erschreckende Weise miteinander verknüpft. Er hat eine Entwicklung in Gang gesetzt, die eine Gefahr für die gesamte menschliche Zivilisation darstellt.
Gemeinsam mit seiner Schwester, seinem besten Freund und der geheimnisvollen Liv nimmt er den Kampf gegen einen übermächtigen Feind auf.
Thomas Franke
Machthunger Online-Game künstliche Intelligenz virtuelle Realität