„Windows Presentation Foundation“ (WPF) ist eine Bibliothek zur Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen. Über die Anbindung von Daten an Bedienelemente können die Anwendungslogik und die Benutzeroberfläche sehr einfach voneinander getrennt werden. Der Designer kann die Oberfläche entwickeln und der Programmierer die Anwendungslogik.
Dieses Buch soll dir eine Einführung in die Programmierung von WPF-Anwendungen geben, sodass du danach imstande bist, eigene Anwendungen zu entwickeln und dich in weitere Klassen der „Windows Presentation Foundation“ einzuarbeiten. Dabei werden die Themen XAML, XAML-Controls, Navigation, Data und Command Binding behandelt. In mehreren Kapiteln wird auf die Nutzung von künstlicher Intelligenz (GitHub Copilot) eingegangen und gezeigt, wie Oberflächen automatisch erstellt werden können.
Sönke Cordts
WPF XAML XAML-Controls Navigation Data Binding Command Binding Künstliche Intelligenz C#