Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der „klassischen“ Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen. Die Beispiele werden mit C# in Verbindung mit dem .NET Framework 2.0 entwickelt.
Das Buch
- Know-how aus dem DX9-Crashkurs aus dem dot.net magazin
- Einziger deutschsprachiger Titel
- Komplette Beispielapplikation (3D-Spiel) auf der CD
- Nach wie vor heißes Thema „Spielprogrammierung“
Jens Konerow