Frank Steinhofer Steinhofer Die Videospielindustrie im Wandel

Die Videospielindustrie im Wandel

von Frank Steinhofer

Eine betriebswirtschaftliche Analyse der Videospielbranche unter besonderer Berücksichtigung der Neuprodukteinführung eines Konsolenherstellers

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Beschreibung

1. Einführung, Marktabgrenzung, Systemwettbewerb, Lock-in-Situation, Marktentwicklung 2. Das Leistungssystem der Videospielbranche, Spielehardware, Spielesoftware 3. Das Wettbewerbsumfeld für Konsolenhersteller, die Gefahr des Markteintritts, der Wettbewerb in der Branche, Unternehmensprofile: Nintendo, Microsoft, Sony, technologischer, zeitlicher und preislicher Wettbewerb, die Rolle der Lieferanten, die Rolle der Konsumenten, Die Rolle der Substitute 4. Strategisches Management bei der Neuprodukteinführung, Diffusion von Produktinnovationen, Innovationsstrategien, Timing-Strategien 5. Fazit und Ausblick

Autor*in

Frank Steinhofer

Themen in »Die Videospielindustrie im Wandel«

Gaming Konsolen und Konsolenhersteller Microsoft Nintendo Spielehardware Spielesoftware Videobranche

Stimmen zu »Die Videospielindustrie im Wandel«

Details

ISBN: 9783937610078
Verlag: BME Publishing
Erscheinung: 08.08.2007

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