Philipp Lensing Ulrich Kaiser Lensing Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

von Philipp Lensing Ulrich Kaiser

2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte

EUR 39,90

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Beschreibung

Computerspiele haben sich längst etabliert; Spieleprogrammierung ist in. Kaiser und Lensing wenden sich mit ihrer Einführung in die Spieleprogrammierung an Leser mit soliden C++-Grundkenntnissen. Ihr Buch behandelt 2D-, 3D- und Netzwerkspiele sowie 3D-Grafikprogrammierung (Texturen, Shader, Spezialeffekte). Aus dem Inhalt: - Vorbereitung - 2D-Projekt - Geometrische Grundlagen - Grundelemente der 3D-Grafikprogrammierung - Shader - Spezielle Effekte: Szenen- und Materialeffekte, Partikeleffekte, Schatteneffekte, Wassereffekt, Glow-/Bloom-Effekt, Lens-Flare - 3D-Projekt - Netzwerkprojekt

Autor*in

Philipp Lensing

Themen in »Spieleprogrammierung mit DirectX und C++«

2D 3D C++ DirectX Game-Programmierung Netzwerkspiele Spieleprogrammierung

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Details

ISBN: 9783898428279
Verlag: Rheinwerk
Erscheinung: 12.2006

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