Adobe Flash ist für viele Webdesigner und -entwickler die Software der Wahl, wenn es um die Erstellung multimedialer, interaktiver Inhalte fürs Web geht. Ob Trickfilm, Webvideo, E-Learning-Anwendung oder individuelle Benutzeroberfläche: Flash CS5 eignet sich für unterschiedlichste Anwendungen und unterstützt Sie mit umfangreichen Funktionen bei deren Erstellung.
Dieses Buch richtet sich an Leser, die einen professionellen Einstieg in den Umgang mit Flash CS5 suchen oder ihre Flash-Kenntnisse auffrischen möchten. Es bietet eine ausgewogene Mischung aus Grundlagen-Know-how und praktischen Workshops, die Sie dank der Materialien auf der Buch-DVD nachvollziehen können.
Flash CS5 erkunden
Lernen Sie die Arbeitsumgebung kennen und machen Sie sich mit den vielseitigen Zeichenwerkzeugen von Flash CS5 vertraut.
Animation mit Flash
Die Animation ist die wichtigste und die bekannteste Funktion von Flash. Von der Einzelbildanimation über die verschiedenen Tweening-Verfahren bis hin zur inversen Kinematik lernen Sie die Animationstechniken von Flash CS5 kennen.
Grafik, Video, Sound
Eine gute Multimedia-Produktion zeichnet sich durch ein gelungenes Zusammenspiel von Bild- und Tonelementen aus. Wie importiert man Mediendateien in Flash CS5? Wie bettet man sie in ein und welche Exportmöglichkeiten stehen zur Verfügung?
Interaktivität mit ActionScript 3
Seine volle Stärke spielt Flash im Zusammenspiel mit ActionScript aus. Diese mächtige Skriptsprache sorgt für Interaktivität und ermöglicht es beispielsweise, per Drag & Drop, Mausklick oder Mikrofonzugriff eine Flash-Anwendung zu steuern. Lesen Sie sich zunächst in die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit ActionScript 3 ein und fügen Sie ihren Anwendungen dann interaktive Features hinzu.
Fortgeschrittene ActionScript 3-Techniken
ActionScript macht es darüber hinaus möglich, auf externe Daten zuzugreifen und sie mit Flash-Filmen zu verknüpfen. Sie können die Skriptsprache aber auch nutzen, um Webformulare dynamisch zu gestalten oder Spiele zu programmieren. Auch diese fortgeschrittenen Techniken werden im Buch behandelt.
Sascha Kersken
CS 5, Animation, Flash, Adobe, ActionScript
"Dieser Flash-Titel bietet einen fundierten Einstieg in die aktuelle Version des Autorenwerkzeugs Flash Professional und in die Welt der interaktiven Webanimation. Das Buch erläutert die grafische Nutzung der Flash IDE und die objektorientierte Programmierung (OOP) mit ActionScript 3. Insbesondere Designern und Codern, die noch keine Erfahrung mit OOP haben, bietet 'Flash CS5' eine gelungene Einführung. Zudem lernen Leser die Interaktion von Flash mit Webserver-Anwendungen, die Spieleprogrammierung mit Kollisionserkennung und die noch relativ neue Animationstechnik der inversiven Kinetik kennen. Ein umfassender Anhang und eine beiliegende DVD mit Workshops zu fast jedem Kapitel machen aus dem Buch ein gelungenes Nachschlagewerk auch für Profis." - weave, 01.11"Flash ist das Programm erster Wahl, wenn es um multimediale, interaktive Webinhalte geht. Auch in diesem Band der CS5-Reihe wird der Leser zunächst in die Grundlagen des Programms und die Benutzeroberfläche eingeführt. Danach zeigt sich, dass das Flash-Buch für den professionellen Einsteiger in die Software gedacht ist, der sich gut mit der Materie auskennt. Diesen erfahrenen Flash-Nutzern hat das Buch eine Menge kompetenter Tipps und Tricks zu bieten." - DigitalPHOTO Photoshop, 3/2011" [.] ein schwerer und hochwertig ausgestatteter Schmöker" - Mac Life, 10.2011
()