Die Publikation Imaging and Interaction. Perspectives on Mediated Realities beschäftigt sich aus der Perspektive der Architektur, des Films und des Computerspiels mit der Verschränkung von Bildlichkeit und Interaktivität und sucht ihre Bedeutung für den Entwurf von virtuellen und physischen Räumen zu erfassen.
Nathalie Bredella
Audiovisuelle Architektur Embodiment Virtuelle Räume