Martin Boldt Boldt Entertainment-Hybride

Entertainment-Hybride

von Martin Boldt

Transmediale Austauschprozesse zwischen Kinofilm und Videospiel

EUR 34,90

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Beschreibung

Seit über einem Jahrhundert lassen sich Menschen nun schon von Bewegtbildmedien begeistern: Zuerst von Kinofilmen, dann vom Fernsehen und seit ein paar Jahrzehnten auch in Form von digitalen Videospielen. Recht lange schien eine stabile Koexistenz zwischen diesen drei Medien zu herrschen, doch einige interessante Entwicklungen der letzten Zeit strengen sich an, diesen Status Quo entscheidet zu verändern. Der eine oder andere vermag sogar schon die Umrisse eines neuen Mediums am Horizont zu erkennen. Ob dem wirklich so ist, und wenn ja, woran dies liegen könnte, dem geht der Autor in diesem Buch nach. Entertainment-Hybride kann dabei als eine Art Feldstudie verstanden werden, die eine Vielzahl von Videospielen und Filmen unter die Lupe nimmt, die irgendwie „anders“ sind, als ihre Vorläufer „Pac-Man" und „Space Invaders" es noch vor 20 Jahren waren.

Autor*in

Martin Boldt

Themen in »Entertainment-Hybride«

Hybride Interaktivität Zwischensequenz Interaktiver Film Verfilmung Lizenzspiele Computer generated Acting Interaktives Drama Spieladaption Cut Scene Cinema of Attraction Motion Capture Blockbuster Games

Stimmen zu »Entertainment-Hybride«

Details

ISBN: 9783869240121
Verlag: Akademische Verlagsgemeinschaft München
Erscheinung: 04.04.2011

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