BlueJ ist die etablierte Entwicklungsumgebung für die objektorientierte Programmierung mit Java. Eigens für die Lehre entwickelt, ermöglicht BlueJ einfachen und schnellen Programmiererfolg, auch bei anspruchsvollen Konzepten. Durch die enge Integration mit der Entwicklungsumgebung BlueJ ermöglicht dieses Buch auf die wesentlichen Aspekte der objektorientierten Software-Entwicklung vom ersten Tag an zu konzentrieren. Besonderer Wert wurde auf die Visualisierungs- und Interaktionstechniken gelegt, mit deren Hilfe z.B. Klassenstrukturen leicht verständlich und übersichtlich dargestellt werden können. Diese Möglichkeiten wurden mit der aktuellen Version von BlueJ weiter verbessert und ausgebaut.
Das Programmiertool ist vollständig in den didaktischen Aufbau integriert. Die Buchstruktur garantiert schnellen Lernerfolg auch dadurch, dass z.B. anspruchsvolle Themen immer wieder aufgegriffen und weiter vertieft werden. Der Leser soll von Beginn an mit Objekten umgehen und mit den Methoden interagieren. Die Lernziele werden nicht nur theoretisch erklärt, sondern anhand von über 20 Projekten praxisnah veranschaulicht.
AUS DEM INHALT:
I. Grundlagen der Objektorientierung
1. Objekte und Klassen
2. Klassende¬finitionen
3. Objektinteraktion
4. Objektsammlungen
5. Bibliotheksklassen nutzen
6. Fehler vermeiden
7. Klassenentwurf
II. Anwendungsstrukturen
8. Bessere Struktur durch Vererbung
9. Mehr über Vererbung
10. Weitere Techniken zur Abstraktion
11. Gra¬phische Benutzungsoberflächen
12. Fehlerbehandlung
13. Entwurf von Anwendungen
14. Eine Fallstudie
David J. Barnes
Einführung Pearson Schulbuch Programmierumgebung Grundwissen Java Programmierung Bluej