Virtuelle Welten werden zunehmend Realität. Erstmals zeigt ein Buch über Microsoft Virtual Earth auf, was jetzt schon mit Karten, faszinierendenSchräg-Luftbildern und 3D-Stadtmodellen machbar ist. Es ist das erste Buch dieser Art weltweit – spannend und wegweisend. Nie zuvor war es einfacher, digitale interaktive Karten mit verschiedenen Ansichten in Internet- oder Intranet-Anwendungen zu integrieren, Geschäftsprozesse mit Geodaten umzusetzen, zu verwalten oder ganz einfach seine Daten auf Karten visuell abzubilden.
Dieses Buch führt die vielfältigen Methoden der leicht programmierbaren API praktisch vor und ermöglicht somit sowohl dem Hobby- als auch dem Profi-Entwickler einen vertieften Einblick in Virtual Earth und schnelle Erfolge bei der Umsetzung. Basierend auf dem aktuellen Stand von Virtual Earth bekommen die Leser zusätzlich ein Gespür dafür, wohin die Reise digitaler Kartenprodukte geht.