Jan Bender Bender Impulsbasierte Dynamiksimulation von Mehrkörpersystemen in der virtuellen Realität

Impulsbasierte Dynamiksimulation von Mehrkörpersystemen in der virtuellen Realität

von Jan Bender

EUR 31,90

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Beschreibung

Die dynamische Simulation gewinnt im Bereich der VR immer mehr an Bedeutung. In diesem Bereich ist die Geschwindigkeit des verwendeten Verfahrens entscheidend. Weitere Anforderungen sind unter anderem Genauigkeit, Stabilität und eine einfache Implementierung. In dieser Arbeit wird ein neues Verfahren für die Simulation von Mehrkörpersystemen vorgestellt. Das vorgestellte Verfahren arbeitet ausschließlich mit Impulsen, um Gelenke, Kollisionen und bleibende Kontakte mit Reibung zu simulieren.
Printing on Demand. Kostenloser Download über den Verlagsserver unter der URL http://www.uvka.de/univerlag/volltexte/2007/211/

Autor*in

Jan Bender

Themen in »Impulsbasierte Dynamiksimulation von Mehrkörpersystemen in der virtuellen Realität«

Newtonsche Axiome Lagrange-Formalismus Mechanik Dynamische Modellierung Dynamisches Verhalten Computersimulation Impulserhaltung

Stimmen zu »Impulsbasierte Dynamiksimulation von Mehrkörpersystemen in der virtuellen Realität«

Details

ISBN: 9783866441279
Verlag: KIT Scientific Publishing
Erscheinung: 19.03.2007

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