Jens Martynow Martynow Der Onlinegaming-Markt

Der Onlinegaming-Markt

von Jens Martynow

Marktüberblick und bestehende Geschäftsmodelle

EUR 42,00

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Beschreibung

Onlinegaming, bereits in den neunziger Jahren als Markt der Zukunft identifiziert und prognostiziert, ist in aller Munde. Durch Spiele wie „World of Warcraft“ ist Onlinegaming zu einem Massen-Phänomen geworden und fristet längst kein Nischendasein mehr. Für die drei großen Anbieter von Spielkonsolen könnte sich Onlinegaming als Schlüsselfaktor im Kampf um Marktanteile herausstellen. Wer spielt Online? Welche Arten von Onlinegaming gibt es am Markt? Wie sehen die Geschäftsmodelle aus? Der Autor Jens Martynow gibt einführend einen Überblick über die Welt des Onlinegaming, dabei werden nach einem kurzen geschichtlichen Rückblick die Akteure am Markt (Nachfrageseite und Angebotsseite) betrachtet. Darauf aufbauend, werden bestehende Geschäftsmodelle am Markt analysiert und bewertet. Das Buch richtet sich an Entscheidungsträger der ITK-Branche und an alle Wirtschaftswissenschaftler, Manager und Unternehmensberater, die sich mit dem Thema auseinandersetzen wollen.

Autor*in

Jens Martynow

Themen in »Der Onlinegaming-Markt«

Backbone Game Geschäftsmodell Onlinegaming Spielkonsole

Stimmen zu »Der Onlinegaming-Markt«

Details

ISBN: 9783865502858
Verlag: VDM Verlag Dr. Müller
Erscheinung: 15.04.2007

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