Der vorliegende Band enthält Beiträge, die auf die Jahrestagung des CultMedia-Netzwerks 2016 zurückgehen. In jenem Jahr war Donostia-San Sebastián (neben Wrocław, Polen) Europäische Kulturhauptstadt. Da lag es nahe, „Stadt“ als „Cyberworld-Plaza“ im Unterschied zur bzw. im Vergleich mit der (antiken) „Agorá“ zu thematisieren, zu fragen, welche Stadtfunktionen wie „digitalisiert“ werden (können) sowie vor allem – leitmotivisch für das Netzwerk, – welche sozialen und kulturellen „Effekte“ damit verbunden sind bzw. verbunden sein könnten. Schwerpunkte dieses Bandes sind Aspekte der interkulturellen Kommunikation, vermittelt durch die Neuen Medien und bezogen auf die Stadt sowie ihre realen wie virtuellen Räume des Zusammenlebens.
Die Beiträge nehmen in disziplinär wie methodisch unterschiedlicher Weise darauf Bezug: disziplinär reicht das Spektrum von Philosophie, Soziologie sowie Kultur- und Medienwissenschaften über Linguistik sowie Rechts- und Politikwissenschaften bis zu Pädagogik und Informatik; methodisch gibt es neben mehr theoretischen Erwägungen auch (länderbezogene) Fallbeispiele und die Auswertung statistischer Daten (etwa hinsichtlich Nutzungsmuster). Damit wird die etablierte Diskussion des Themenfelds „Technikvermittelte Kulturen“ fortgesetzt. Wiederum wird deutlich, dass die Wechselwirkungen insbesondere zwischen den technischen Bedingungen der Neuen Medien und dem kulturellen Wandel des gesellschaftlichen Zusammenlebens auf verschiedenen Ebenen, in vielfältigen Perspektiven und vor allem innerhalb eines interdisziplinären sowie internationalen Rahmens betrachtet werden müssen.
Gerhard Banse
Präsident der Leibniz-Sozietät zu Berlin
Arten des Städtischen im digitalen Second Life Begegnung von IoT und IoP Charakteristika der Cyberworld-Plaza Cyberworld Die Stadt als Sklave der digitalen Technik Internets Die weitere Entfremdung des Menschen von der Natur im digitalen Zeitalter Digitale Dimensionen des öffentlichen Raumes Digitale Macht und virtuelle Kontrolle Ethisches Handeln im digitalen Zeitalter Genese der europäischen Kulturhauptstädte Gesellschaftliche Evolution und Netz-Evolution Identitätskonstruktion im digitalen Zeitalter Interaktion im öffentlichen Raum digitalen Zeitalter Internet der Menschen und Internet der Dinge Internetglobalisierung und der Topos der Gleichzeitigkeit