Lerne programmieren mit der Maus! Mit der Programmiersprache Scratch ist das ganz einfach: Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh’ ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm.Scratch wurde extra für Kinder entwickelt und ist spielend leicht zu erlernen. Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss. Viele aufregende Projekte warten auf dich!
Aus dem Inhalt:
Programmieren lernen mit Katz‘ und Maus
Lass die Katze sprechen: Dein erstes Programm mit Scratch
Hier kommt die Maus: Bring eine zweite Figur ins Spiel!
Dank Schleifen: Deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehen
Mit Operatoren einen cleveren Rechen-Trainer programmieren
Tolle Funktionen für Fortgeschrittene
Kinderleicht in die Welt der Programmierung einsteigen
Viele spannende Projekte mit der Programmiersprache Scratch
Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel
Philip Kiefer
Philip Kiefer zählt zu den bekanntesten Fachbuchautoren Deutschlands. Bis heute hat er mehr als 150 Bücher veröffentlicht, darunter über 70 Bücher zu Windows, Office und weiteren Computerthemen. Sein immenses Computerwissen hat er sich in über drei Jahrzehnten selbst beigebracht. Dabei versteht er es perfekt, selbst komplexe Sachverhalte so zu vermitteln, dass sie ein jeder leicht begreift.
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»Hervorragend. [...] Langeweile kommt nie auf, die kurzweiligen Texte sind kindgerecht geschrieben. «
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»Philip Kiefer hat hier weit mehr als eine gelungene Einführung in die Scratch-Programmierung geliefert. Er setzt keine Grundkenntnisse voraus und vermittelt selbst elementare Fertigkeiten [...]. Jede Menge Wissen, das auch jenseits von Scratch nützlich ist.«
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»Die Maus führt durch das Buch - und macht den abstrakten Vorgang des Codens so ganz wunderbar anschaulich.«
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»Komplexe Sachverhalte so darstellen, dass sie anschaulich sind und jeder - ob groß oder klein - sie versteht, das ist eine echte Kunst. Philip Kiefer hat das drauf. «
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»Voller lustiger und kindgerechter Darstellungen. [...] Das Buch beinhaltet viele, spannende Projekte mit Scratch und zahlreiche Hintergrundinformationen zu Computern und zur Programmierung. Mithilfe der kindgerechten Schritt-für-Schritt-Anweisungen kommen Kinder einfach in die Thematik rein, ohne dass Vorkenntnisse notwendig sind.«
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»Das Programmierbuch für die Kleinen arbeitet allen voran mit Scratch – eine vom MIT entwickelte, visuelle Programmiersprache, die Kindern einen einfachen, verständlichen und spielerischen Einstieg in die Informatik ermöglicht. Unterstützt wird das Buch dabei von einer eigens dafür angelegten Website, die unter anderem Videotutorials, Notizordner oder auch Beispiele bereithält. Der Lernprozess der Kinder wird somit optimal unterstützt!«
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»Programmieren, das ist so wie malen oder sich eine Geschichte ausdenken“ – ein höchst kreativer Prozess! Das didaktisch hervorragend aufbereitete Sachbuch für ältere Grundschüler:innen zeigt, dass dies nicht schwierig ist: Schritt für Schritt erklärt es in kindgerechter Sprache und mit veranschaulichenden Screenshots, wie man in der Programmiersprache „Scratch“ kleine Computerprogramme erstellen und beispielsweise Hintergründe, Klänge, Bewegungsabläufe oder Interaktionen von Figuren programmieren kann.«
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