Jan Husemann Husemann Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

von Jan Husemann

Zur Geschichte einer Themenkarriere

EUR 49,00

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Beschreibung

Explodierende Köpfe, Zombies und maßlose Brutalität – Analysen zu den vermeintlichen Grenzen der Computerspielgewalt.
Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um verhandelte Problemmuster offenzulegen, wertet er violente Computerspiele mithilfe eines Gewaltanalysemodells aus und stellt die Ergebnisse einer parallel durchgeführten Problemmusteranalyse gegenüber. Dies ermöglicht ihm die exemplarische Darstellung einer Themenkarriere und zeigt zugleich die Bedeutung institutioneller Problemmuster bei der Konstituierung sozialer Probleme auf.

Autor*in

Jan Husemann
Jan Husemann, geb. 1984, hat Soziologie und Europäische Ethnologie an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel studiert und promoviert. Seine fachlichen Schwerpunkte sind die Gewalt- und Problemsoziologie sowie sozialwissenschaftliche Perspektiven auf die Game Studies.

Themen in »Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen«

Violence Gewalt Computerspiel Computer Game Gesellschaft Society Medien Media Kultur Culture Digitalisierung Digitalization Computerspiele Computer Games Mediensoziologie

Stimmen zu »Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen«

Besprochen in:https://mediennerd.de, 03.08.2022Medien for future, 104/2 (2023), Lothar Mikos
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Details

ISBN: 9783837663907
Verlag: transcript
Erscheinung: 03.08.2022

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