Benjamin Paxmann Paxmann Die Identität im Netz – Das Online Rollenspiel

Die Identität im Netz – Das Online Rollenspiel

von Benjamin Paxmann

Auf der Suche nach einer neuen Identität – Eine empirische Untersuchung über das MMORPG Everquest 2 und dessen Nutzern

EUR 49,00

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Beschreibung

Diese Arbeit soll dem Leser ermöglich, einen einfachen Zugang zu dem Themenkomplex Internet-Rollenspiele zu bekommen. Sie richtet sich primär an Personen, welche sich noch nicht oder kaum mit dieser Thematik befasst haben. Zuerst wird ein chronologischer bzw. geschichtlicher Hintergrundrahmen geschaffen, in dem das Rollenspiel als solches dargestellt wird. Es folgt der Übergang vom einfachen Pen & Paper-Rollenspiel zum Live-Rollenspiel und schließlich zu den Rollenspielen der computerisierten Welt. Der Begriff "Identität" stellt während der ganzen Arbeit den Schwerpunkt dar und wird durch das MMORPG "Everquest 2" vertiefend dargestellt. Zum Schluss folgt eine empirische Untersuchung zu diesem Themenkomplex.

Autor*in

Benjamin Paxmann

Themen in »Die Identität im Netz – Das Online Rollenspiel«

Everquest Identität Rollenspiel Soziologie

Stimmen zu »Die Identität im Netz – Das Online Rollenspiel«

Details

ISBN: 9783836433334
Verlag: VDM Verlag Dr. Müller
Erscheinung: 05.10.2007

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