Sie möchten Apps und Webseiten endlich mit Sketch erstellen? Dann starten Sie mit diesem Buch durch: vektorbasiertes Arbeiten, Pages und Artboards anlegen, Objekte ausrichten, Farb- und Schriftoptionen nutzen, mit Symbolen arbeiten, mit Sketch Mirror Layouts in Echtzeit testen, Layouts exportieren u.v.m. So setzen Sie die im Web- und App-Design anfallenden Aufgaben deutlich besser, zeiteffizienter und intuitiver um!
Aus dem Inhalt:
Benutzeroberfläche und Werkzeuge kennenlernen
Vektorbasiertes Arbeiten
Pages und Artboards anlegen
Farboptionen und Schriftstile nutzen
Symbole erstellen, mit Shapes arbeiten
Arbeiten mit Libaries
Layout Grids verwenden
Objekte ausrichten
Sketch im Team nutzen
Sketch Mirror nutzen
Prototyping mit Sketch
Layouts und Elemente exportieren
Einstieg und fortgeschrittene Techniken
Alle Funktionen und Werkzeuge
Mit Projektbeispielen und Insidertipps
Micha Kafka
Micha Kafka ist UX-Konzeptor und betreibt die größte deutsche Sketch-Website sketch-wiki.de, er kennt also die Fragen der Anwender genau. Seit 10 Jahren ist er in unterschiedlichen Bereichen des Designs und Marketings tätig und setzt Sketch vieflältig ein.
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»Das Buch hier ist das erste Handbuch über Sketch. Es versteht sich als Einführung in das sich schnell weiterentwickelnde Programm Sketch auf dem Entwicklungsstand 2020 und stützt sich auf viele Beispiele, die sehr ausführlich erläutert werden.«
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