Neue Blender-Techniken für alle, die das Beste aus ihren 3D-Modellen herausholen wollen. Sebastian König führt sein erfolgreiches Blender-Training in eine neue Dimension und zeigt, wie Sie noch realistischere Renderings mit Cycles und dem Compositor in Blender 2.6 erzeugen. Erstellen Sie verblüffend realistische Fokuseffekte, begeistern Sie Ihre Zuschauer mit spektakulären Licht- und Physikeffekten und schicken Sie futuristische Roboter durch eine verlassene Fabrikhalle. Mit Originalmaterial aus dem erfolgreichen Blenderfilm „Tears of Steel“.
Aus dem Inhalt:
Neue Blender-Tools für Fortgeschrittene
Professionell rendern mit Cycles
Cycles-Shader
Architekturvisualisierung mit Blender
Der Compositor im Praxiseinsatz
Die VFX-Pipeline mit Blender
Matchmoving
Animationen berechnen mit Drivern
Compositing für realistische 3D-Effekte
Masken und Rotoscoping
Physikalische Spezialeffekte
Der Videosequence-Editor
Workflow-Optimierung mit Python
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 16:30 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Alle Videos auch lauffähig auf iPad und iPhone
Compositing-Workshops: Beleuchtung, Rotoscoping, Fotografische Effekte
Szenen professionell berechnen mit dem neuen Cycles-Renderer
Mit Originalmaterial aus dem Blenderfilm „Tears of Steel“
Sebastian König
Blender 2.66 Tears of Steel Compositing Rendering Cycles Animation Modelling Python Open Source Videotraining Video Videokurs Tutorial Training Workshop
»Mit dem Video-Training »Blender – Compositing und Rendering« erhalten 3D-Grafiker eine optimale Einführung in die freie 3D-Grafiksoftware Blender und die Vorbereitungen für anschauliche 3D-Movie-Ergebnisse werden Stück für Stück erlernt.«
()