Alles, was Sie über den neuen Standard von Microsoft zur oberflächennahen Programmierung wissen müssen, finden Sie in unserem umfassenden WPF-Kompendium. Nach einer allgemeinen Einführung in das Framework und die Beschreibungssprache XAML erfahren Sie hier auf über 1200 Seiten ausführlich, wie Sie mit der WPF grafische Benutzeroberflächen, 2D- und 3D-Grafiken sowie Animationen entwickeln oder Audio- und Videodateien einbinden. Alle Themen werden verständlich und anschaulich anhand realistischer Anwendungsbeispiele dargestellt, so dass Ihnen die Umsetzung eigener WPF-Applikationen problemlos gelingen wird. Das Buch richtet sich an Entwickler mit Vorkenntnissen in C# und .NET und eignet sich sowohl zum Einstieg in die Thematik als auch als Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit. Die dritte Auflage ist aktuell zu .NET 4.5 und Visual Studio 2012.
Aus dem Inhalt:
Programmiermodell
Einführung in XAML
Logical & Visual Tree
Controls & Layout
Dependency Properties
Routed Events & Commands
Ressourcen
Styles, Trigger & Templates
Data Binding
2D- & 3D-Grafik, Animationen
Audio & Video
Text & Dokumente
Browser-Anwendungen
ActiveX & DirectX
Windows Forms/Win32
Professionelle GUI-Entwicklung mit der WPF
Aktuell zu .NET 4.5 und Visual Studio 2012
Inkl. Einführung in XAML, 2D- und 3D-Grafiken, Multimedia, Animationen u.v.m.
Thomas Claudius Huber
WPF .NET 4.5 Silverlight Visual Studio GUI Benutzeroberfläche XAML Visual C# Visual Studio 2012 Windows Forms
Mittlerweile gibt es einige Werke, die sich ebenfalls ausschließlich mit WPF beschäftigen, allerdings setzt sich dieses Buch weiterhin bis in die Tiefen von WPF mit dem Thema auseinander. Durch den Umfang der Inhalte und die saubere didaktische Aufbereitung verdient das Buch in der Gesamtnote ein deutliches 'sehr gut'.
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