Alles, was Sie über ActionScript 3 wissen müssen. Sie erhalten zunächst einen Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit ActionScript 3. Danach steigen Sie sofort ein in die Praxis: Filmsteuerung, Animation, Interaktion und das Einbinden von externen Inhalten wie Sound, Video und Bitmaps werden anhand von spannenden Beispielen praxisnah erläutert. Sie lernen, wie dynamische Formulare erstellt werden, wie Ihre Flash-Anwendungen mit XML und PHP mit Server und Datenbank kommunizieren und machen erste Schritte mit Adobe AIR, Webservices und Flex. Kapitel für Kapitel lernen Sie so, souveräner mit ActionScript 3 umzugehen und die Flash-Programmiersprache in eigenen Projekten einzusetzen. Zahlreiche Tipps aus der Praxis machen dieses Buch zu einem unverzichtbaren Begleiter beim Programmieren von modernen und ansprechenden Flash-Anwendungen.
Aus dem Inhalt:
Einstieg in ActionScript
Variablen, Operatoren, Schleifen
Funktionen, Strings, Arrays
Objektorientierte Programmmierung mit AS3
Klassen, Vererbung
Animationsgrundlagen
Drag & Drop, Kollisionstest
Tastatursteuerung, Textfelder
Datum, Zeit, Rechnen
Navigation programmieren
Bildschirme, Präsentationen
Drucken, Kontextmenü
Preloader und Player erkennen
Externe Filme nachladen
Video und Sound steuern
MP3-Player, ID3-Tags, Mikrofon
Cue-Points, Webcam ansprechen
Bitmaps und Filter
Formulare, UI-Komponenten
Warenkorb programmieren
Webservices, XML
Flex
Adobe AIR
Sicherheit, Debugging
Barrierefreiheit
Vom Programmiereinstieg bis zu fortgeschrittenen Techniken
Mit zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen
Inkl. 3D-Funktionen und Inverser Kinematik
Tobias Hauser
Flash Flash CS4 ActionScript Objektorientierung Moock AS3 Serverseitiges Flash RIA Flex Air
Eine Vielzahl an Praxis-Tipps machen das Buch auch für alte Hasen interessant.
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