Mateo Klanisek Klanisek Stereotype in Videospielen

Stereotype in Videospielen

von Mateo Klanisek

Eine medienpädagogische Analyse des Rollenspiel-Genres

EUR 49,00

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Beschreibung

Für Eltern, Lehrpersonen, Gaming-Branche und Politik hat der Autor über 300 der zurzeit relevantesten Role-Playing Games untersucht: Während die einen gegen Diskriminierung sensibilisieren, enthalten schon Handyspiele ab 9 Jahren Rassismus, Glücksspiel, sexualisierte Darstellungen von Kindern und Kriegsverherrlichung. Starke Frauen sind fast immer Hexen, Monster oder Maschinen. Neu ist, dass sie in traditionelle Männlichkeiten gepresst werden. Diese Stereotype haben weitreichende Auswirkungen, weil Videospiele die wirtschaftlich bedeutendste Kunstform sind. Der Primarstufenpädagoge, Jurist und Student der Kunstwissenschaften Mag. Mateo Klanisek, MEd., erforscht, wohin die Entwicklung geht, beleuchtet rechtliche Aspekte und erstellt ein Unterrichtskonzept.

Autor*in

Mateo Klanisek

Themen in »Stereotype in Videospielen«

Young Academics Computerspiele RPG Kinderschutz Sexismus Gewalt Zensur Videospiele und Kunst Rassismus Diskriminierung Geschlechterpädagogik Geschlechterrollen Gleichstellung interkulturelle Bildung Medienbildung

Stimmen zu »Stereotype in Videospielen«

Details

ISBN: 9783828879560
Verlag: Tectum Wissenschaftsverlag
Erscheinung: 30.03.2023

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