Ronja Weidemann Weidemann Playing (Game-)Identities

Playing (Game-)Identities

von Ronja Weidemann

Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community

EUR 29,00

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Beschreibung

Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let’s Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Let’s Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen „ich“, „du“, „sie“/„er“ und „wir“. Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse.

Autor*in

Ronja Weidemann

Themen in »Playing (Game-)Identities«

Avatar avatar community Beziehung Community computer games Computerspiele game world games studies Forschungsarbeit gender game identities identity Games Studies Gender

Stimmen zu »Playing (Game-)Identities«

Details

ISBN: 9783828850675
Verlag: Tectum Wissenschaftsverlag
Erscheinung: 20.09.2023

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