Jeremy Birn Birn Lighting & Rendering

Lighting & Rendering

von Jeremy Birn

3D-Grafiken meisterhaft beleuchten - Realistische Texturen entwickeln

EUR 59,95

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Beschreibung

Um ein perfektes Rendering in einer 3D-Software zu erreichen, muss man alle Details auf den Punkt bringen. Egal, welche Software Grafiker einsetzen, wer 3D-Grafiken realistisch illuminieren (Lighting), mit Schatten und Oberflächen (Rendering) versehen will, kommt um dieses Standardwerk nicht herum. Das Buch ist komplett überarbeitet, mit 100% neuen Arbeitsbeispielen und stark erweitert. Es behandelt u.a. Beleuchtungstechniken in Hollywoodqualität, zeigt, wie Sie 3D-Modelle überzeugend in Live-Action-Szenen einfügen, realistische Materialien entwickeln und detaillierte Texturen painten. Außerdem geht Jeremy Birn detailliert auf anspruchsvolle Rendering-Techniken, wie Subsurface Scattering, Global Illumination, Caustics, Occlusion und High Dynamic Range Images ein und erklärt Kameraeigenschaften, wie Position der Blendeneinstellung, Belichtungszeit, Tiefenschärfe und natürliche Farbtemperaturen.

Autor*in

Jeremy Birn

Themen in »Lighting & Rendering«

3D Cinema Lightwave Maya Softimage

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Details

ISBN: 9783827324498
Verlag: Addison Wesley ein Imprint von Pearson Benelux B.V.
Erscheinung: 09.02.2007

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