Susanne Wigard Wigard Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

von Susanne Wigard

EUR 31,99

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Beschreibung

Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, was er braucht, um eigene Spiele zu programmieren. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt, um ihm konkret zu zeigen, wie er am besten vorgeht. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt.

Autor*in

Susanne Wigard

Themen in »Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++«

C++ DirectX DirectX 11 Objekt Processing Programmieren Programmiersprache C++ Programmierung Rendern Shader Spieleprogrammierung Texturen Buch mitp

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Details

ISBN: 9783826683749
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG
Erscheinung: 04.05.2010

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