Alexander Schunk Schunk DirectX-Grafikprogrammierung mit C++

DirectX-Grafikprogrammierung mit C++

von Alexander Schunk

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Beschreibung

Das Buch stellt ausführlich die Spiele- und Grafikprogrammierung mit DirectX vor. Nach einer kurzen Einführung in die Windows- und die C++-Programmierung geht es sofort in medias res. Anhand zahlreicher Beispiele werden die verschiedenen Komponenten von DirectX vorgestellt und angewendet. Das Buch endet mit einem Troubleshooting-Kapitel, das zeigt, wie sich eventuelle Fehler oder Probleme bei der Ausführung von Programmen beheben lassen.

Autor*in

Alexander Schunk

Themen in »DirectX-Grafikprogrammierung mit C++«

3D DirectX Grafik Grafikprogrammierung Programmierung Shader Spieleprogrammierung

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Details

ISBN: 9783826681745
Verlag: mitp/bhv
Erscheinung: 24.10.2006

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