Susanne Wigard Wigard Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

von Susanne Wigard

EUR 39,95

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Beschreibung

Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, was er braucht, um eigene Spiele zu programmieren. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt, um ihm konkret zu zeigen, wie er am besten vorgeht. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt.

Autor*in

Susanne Wigard

Themen in »Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++«

Animation Basisklasse Blender C++ DirectX 11 DirectX Klasse Kollisionserkennung Konstruktor Lichtquelle Lua Monkey Objekt Objektorientierte Programmierung Processing

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Details

ISBN: 9783826659539
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG
Erscheinung: 27.04.2010

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