Frank Schöffel Schöffel Globale Beleuchtungs-Simulation in interaktiven Umgebungen.

Globale Beleuchtungs-Simulation in interaktiven Umgebungen.

von Frank Schöffel

EUR 48,00

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Beschreibung

Dieses Buch befaßt sich mit der Integration von Verfahren zur globalen Beleuchtungs-Simulation in interaktive Systeme. Der Fokus liegt hierbei darauf, eine realistische, auf physikalischer Grundlage simulierte Beleuchtung auch in Szenen zu erlauben, die interaktiv vom Anwender verändert werden. Die Anforderungen an derartige Simulationsverfahren werden analysiert, verschiedene Lösungsansätze werden ausführlich diskutiert und es wird ein Konzept für ein System erarbeitet, das den unterschiedlichen Anforderungen aus der Praxis gerecht wird. Dabei werden ein echtzeitfähiges sowie ein exakteres Verfahren zur Beleuchtungssimulation kombiniert und in ein interaktives System integriert. Dieses Konzept basiert auf dem Radiosity-Ansatz, jedoch werden auch andere Modelle zur Beleuchtungs-Simulation berücksichtigt. Anhand von Anwendungsbeispielen wird die Tauglichkeit des Verfahrens auch in komplexen Szenen aufgezeigt.

Autor*in

Frank Schöffel

Themen in »Globale Beleuchtungs-Simulation in interaktiven Umgebungen.«

Fraunhofer IGD Computergraphik Beleuchtungssimulation radiosity interaktiv virtuelle Umgebung Aktualisierung Computergraphik Beleuchtungs-Simulation Radiosity interaktiv Virtuelle Umgebungen Aktualisierung

Stimmen zu »Globale Beleuchtungs-Simulation in interaktiven Umgebungen.«

Details

ISBN: 9783816761532
Verlag: Fraunhofer IRB Verlag
Erscheinung: 02.01.2002

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