Hans-Georg Schumann Schumann 3D-Spiele programmieren mit Unity

3D-Spiele programmieren mit Unity

von Hans-Georg Schumann

Ganz einfach ohne Vorkenntnisse

EUR 26,99

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Beschreibung

Ganz einfach eigene 3D-Spiele entwickeln

Hans-Georg Schumann zeigt detailliert und leicht verständlich, wie Einsteiger mit der beliebten Spiele-Engine Unity eigene 3D-Spiele entwickeln können. Folgen Sie dem Autor Schritt für Schritt, wie verschiedene Elemente eines 3D-Spiels erstellt werden: sowohl 2D- als auch 3D-Landschaften und Bauwerke, verschiedenste Charaktere mit diversen Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten, Features wie Sound und Effekte u.v.m.

Landschaften und Charaktere entwerfen

Sie beginnen mit einem kleinen Jump & Run-Spiel in 2D und lernen dann Schritt für Schritt, eigene Spielwelten in 3D zu erschaffen. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit todbringende Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.

Realitätsnah mit hervorragenden Effekten

Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download.

Aus dem Inhalt:

Zum Download unter www.mitp.de/0923: Die wichtigsten Projekte aus dem Buch

Systemvoraussetzungen: Windows 10 oder 11


Autor*in

Hans-Georg Schumann

Themen in »3D-Spiele programmieren mit Unity«

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Stimmen zu »3D-Spiele programmieren mit Unity«

»3D-Spiele programmieren mit Unity von Hans-Georg Schumann ist ein rundum gelungenes und motivierendes Buch für alle, die ohne Vorkenntnisse in die Spieleentwicklung einsteigen möchten.« (07/2025, Die Magie der Bücher)


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Details

ISBN: 9783747509258
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG
Erscheinung: 19.05.2025

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