Jens Gallenbacher Gallenbacher Abenteuer Informatik

Abenteuer Informatik

von Jens Gallenbacher

IT zum Anfassen für alle von 9 bis 99 – vom Navi bis zur KI

Preis unbekannt

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Beschreibung

AI ist in aller Munde. Und AI steht natürlich hauptsächlich für das Abenteuer Informatik! Informatik hält an immer weiteren Stellen unsere zunehmend digitalisierte Gesellschaft am Laufen. Das Verständnis der zugrundeliegenden Wirkprinzipien ist daher der Schlüssel, die Welt nicht nur zu verstehen, sondern sie auch angemessen mitzugestalten – aktiv, als Entwicklerin bzw. Entwickler oder passiv durch die Auswahl von Werkzeugen und politisches Handeln.

Abenteuer Informatik unterstützt inzwischen seit 20 Jahren als Buch, als Ausstellung und als fachdidaktisches Konzept dieses wichtige Verständnis der Informatik, indem das Allerwichtigste in den Mittelpunkt gestellt wird: Menschliche Kreativität. Sie brauchen daher dafür keinen elektronischen Computer, sondern nur die enthaltenen Bastelvorlagen, eine Schere und einen Stift, manchmal noch einen Würfel. Sie finden im Buch sowohl einen Schachcomputer als auch ein einfaches KI-Modell, das für Sie kurze Märchen erfindet. Außerdem können Sie Ihre eigenen funktionsfähigen Rechner aus Pappe nicht nur nachbauen, sondern auch selbst konstruieren. Hinter den blinkenden Lichtern der großen Rechenzentren stecken herausragende, aber trotzdem einfach verständliche Ideen. Entdecken Sie diese!

Wie funktioniert ein Navi? Wie kann ein Computer unsere Sprache erlernen? Wie träumt ein Computer?

Das wörtliche Begreifen der Antworten auf diese und viele andere Fragen hilft bei der geschickten Nutzung von Informationstechnik und vor allem dabei, die Resultate richtig einzuordnen. Informatik geht uns alle an: vom Schüler zur Lehrerin, vom Studenten zur Professorin, vom interessierten Laien zu IT-Expertinnen, die zwar genau wissen, wie sie bestimmte Dinge zu tun haben, aber vielleicht nicht, warum sie so funktionieren oder wie sie den Kern ihrer täglichen Arbeit den eigenen Familien verständlich machen können.

Die 6. Auflage enthält zusätzliche Kapitel mit neuem Material vor allem auch zu AI im Sinne künstlicher Intelligenz. Das bewährte Hands-on-Konzept mit Experimenten und Bastelbögen zum Ausschneiden ist und bleibt der durchgängige rote Faden.

Stimmen zu den bisherigen Auflagen

„Wer mit einem Informatikstudium liebäugelt, erhält einen Vorgeschmack auf das, was ihn erwartet – alle anderen können das Buch einfach zum Vergnügen lesen.“ c‘t – Magazin für Computertechnik

„Lassen Sie sich also ein auf das ‚Abenteuer Informatik!’ Ich bin sicher, dass Sie Spaß daran haben.“ LOG IN – Informatische Bildung und Computer in der Schule

„Auch wenn es unglaublich klingt: ‚Abenteuer Informatik’ ist ein Buch über wichtige Prinzipien der modernen informationsverarbeitenden Alltagswelt, das man beim Lesen nicht mehr aus der Hand legen will.“ BIOspektrum

„Mit bester Empfehlung!“ PM – Praxis der Mathematik

„Bits zum Begreifen“ Bild der Wissenschaft

Der Autor

Prof. Dr. Jens Gallenbacher beschäftigt sich bereits seit Mitte der 1990er-Jahre mit der Frage, wie man die Fachwissenschaft Informatik lebendig und mit einem hohen Allgemeinbildungsgrad vermittelt. Er hat an der Technischen Universität Darmstadt den Lehramtsstudiengang Informatik geprägt und ist nun an der Johannes Gutenberg-Universität in Mainz als Professor für die Ausbildung neuer Informatiklehrerinnen und -lehrer verantwortlich. An anderen Standorten, wie der ETH Zürich, ist er an der Gestaltung entsprechender Lehrveranstaltungen beteiligt. Um zu zeigen, dass Informatik mehr mit menschlicher Kreativität und konsequentem Denken zu tun hat als mit Computern, verzichtet er dabei weitgehend auf den Einsatz der Geräte. Seine Konzepte werden vom Kindergarten bis zur universitären Grundlagenausbildung eingesetzt. Fachdidaktik ist in der Lehrerausbildung sein Kernthema.


AI ist in aller Munde. Und AI steht natürlich hauptsächlich für das Abenteuer Informatik! Informatik hält an immer weiteren Stellen unsere zunehmend digitalisierte Gesellschaft am Laufen. Das Verständnis der zugrundeliegenden Wirkprinzipien ist daher der Schlüssel, die Welt nicht nur zu verstehen, sondern sie auch angemessen mitzugestalten – aktiv, als Entwicklerin bzw. Entwickler oder passiv durch die Auswahl von Werkzeugen und politisches Handeln.

Abenteuer Informatik unterstützt inzwischen seit 20 Jahren als Buch, als Ausstellung und als fachdidaktisches Konzept dieses wichtige Verständnis der Informatik, indem das Allerwichtigste in den Mittelpunkt gestellt wird: Menschliche Kreativität. Sie brauchen daher dafür keinen elektronischen Computer, sondern nur die enthaltenen Bastelvorlagen, eine Schere und einen Stift, manchmal noch einen Würfel. Sie finden im Buch sowohl einen Schachcomputer als auch ein einfaches KI-Modell, das für Sie kurze Märchen erfindet. Außerdem können Sie Ihre eigenen funktionsfähigen Rechner aus Pappe nicht nur nachbauen, sondern auch selbst konstruieren. Hinter den blinkenden Lichtern
der großen Rechenzentren stecken herausragende, aber trotzdem einfach verständliche Ideen. Entdecken Sie diese!

Wie funktioniert ein Navi? Wie kann ein Computer unsere Sprache erlernen? Wie träumt ein Computer?

Das wörtliche Begreifen der Antworten auf diese und viele andere Fragen hilft bei der geschickten Nutzung von Informationstechnik und vor allem dabei, die Resultate richtig einzuordnen. Informatik geht uns alle an: vom Schüler zur Lehrerin, vom Studenten zur Professorin, vom interessierten Laien zu IT-Expertinnen, die zwar genau wissen, wie sie bestimmte Dinge zu tun haben, aber vielleicht nicht, warum sie so funktionieren oder wie sie den Kern ihrer täglichen Arbeit den eigenen Familien verständlich machen können.

Die 6. Auflage enthält zusätzliche Kapitel mit neuem Material vor allem auch zu AI im Sinne künstlicher Intelligenz. Das bewährte Hands-on-Konzept mit Experimenten und Bastelbögen zum Ausschneiden ist und bleibt der durchgängige rote Faden.

Stimmen zu den bisherigen Auflagen

„Wer mit einem Informatikstudium liebäugelt, erhält einen Vorgeschmack auf das, was ihn erwartet – alle anderen können das Buch einfach zum Vergnügen lesen.“ c‘t – Magazin für Computertechnik

„Lassen Sie sich also ein auf das ‚Abenteuer Informatik!’ Ich bin sicher, dass Sie Spaß daran haben.“ LOG IN – Informatische Bildung und Computer in der Schule

„Auch wenn es unglaublich klingt: ‚Abenteuer Informatik’ ist ein Buch über wichtige Prinzipien der modernen informationsverarbeitenden Alltagswelt, das man beim Lesen nicht mehr aus der Hand legen will.“ BIOspektrum

„Mit bester Empfehlung!“ PM – Praxis der Mathematik

„Bits zum Begreifen“ Bild der Wissenschaft


Das Mitmachbuch zur Informatik - ganz ohne Computereinsatz - unterhaltsam und lehrreich Das ideale Geschenk für alle Eltern an ihre Computer-begeisterten Kinder Die 6. Auflage enthält zusätzliche Kapitel zu formalen Sprachen sowie zu KI und Large Language Models

Autor*in

Jens Gallenbacher

Themen in »Abenteuer Informatik«

Algorithmen Computer Sortieralgorithmen IT-Sicherheit Graphen Angewandte Informatik LLMs KI Künstliche Intelligenz Large Language Models formale Sprachen Automaten

Stimmen zu »Abenteuer Informatik«

Details

ISBN: 9783662746660
Verlag: Springer Berlin
Erscheinung: 15.03.2027

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