Dietrich Boles Cornelia Boles Boles Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

von Dietrich Boles Cornelia Boles

EUR 49,99

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Beschreibung

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.


Der Inhalt

Das imperative Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden -  Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Generics - Java-Klassenbibliothek

 

Die ZielgruppenStudienanfänger mit Informatik im Haupt- oder Nebenfach an Universitäten und Fachhochschulen

Schülerinnen und Schüler

 

Die Autoren

Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universität Oldenburg

Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.


Didaktisch hervorragend Mit dem kleinen Hamster schneller lernen Eintauchen in die objektorientierte Programmierwelt Includes supplementary material: sn.pub/extras

Autor*in

Dietrich Boles

Themen in »Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell«

Abstrakte Klassen Arrays Das imperative Hamster-Modell Das objektorientierte Hamster-Modell Die Klasse Hamster Erweiterte Hamsterklassen Exception Hamsterobjekte Interface Java Objektorientierte Programmierung Polymorphie Vererbung dynamisches Binden

Stimmen zu »Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell«

Aus den Rezensionen: 

“... Nach sorgfältiger Prüfung ist dieses Buch für all jene empfehlenswert, die bei klassischer OOP "Denkblockaden" haben und eine strukturierte Einführung wünschen ...“ (Tam Hanna, in: Javaspektrum, Heft 6, Dezember 2014-Januar 2015)


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Details

ISBN: 9783658048020
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Erscheinung: 28.04.2014

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