Overschmidt Fullspace-Projektion

Fullspace-Projektion

von

Mit dem 360°lab zum Holodeck

EUR 35,96

Buch in deiner Nähe kaufen


...oder deine aktuelle Postleitzahl eingeben:
oder

Beschreibung

Das Fachbuch "Fullspace-Projektion" ist ein erstes zusammenfassendes Werk für die Konzeption, Produktion und den Vertrieb für raumgreifende Erfahrungen (Immersion) in 360°-Welten. Einzelkomponenten werden aufgezeigt und in ihrem aktuellen Stand diskutiert. Die Experten der jeweiligen Disziplinen (bspw. neurobiologische Grundlagen, Story-Telling, Drehbuch, Visual Effects, Auto Alignment, Stiching, Projektionstechnologie, Hardware) stellen den Forschungsstand, Anwendungen und Ausblicke u.a. für die Bereiche Marketing, Bildung, Entertainment und Medizinische Applikationen vor.
Das Fachbuch schließt die Lücke zwischen stattfindenden Entwicklungen und wenig vorhandenen und kaum verknüpften Veröffentlichungen. Der Inhalt beschäftigt sich mit Potenzialen eines neuen Marktes, der sich in der Vergangenheit ausgehend von den Planetarien und Amusement-Parks auf die Bereiche Bildung und Entertainment konzentriert. Die Autoren stellen Frameworks aus ihren Arbeiten und Best-Practice-Beispiele vor.
Das Fachbuch "Fullspace-Projektion" ist ein erstes zusammenfassendes Werk für die Konzeption, Produktion und den Vertrieb für raumgreifende Erfahrungen (Immersion) in 360°-Welten. Einzelkomponenten werden aufgezeigt und in ihrem aktuellen Stand diskutiert. Die Experten der jeweiligen Disziplinen (bspw. neurobiologische Grundlagen, Story-Telling, Drehbuch, Visual Effects, Auto Alignment, Stiching, Projektionstechnologie, Hardware) stellen den Forschungsstand, Anwendungen und Ausblicke u.a. für die Bereiche Marketing, Bildung, Entertainment und Medizinische Applikationen vor. Das Fachbuch schließt die Lücke zwischen stattfindenden Entwicklungen und wenig vorhandenen und kaum verknüpften Veröffentlichungen. Der Inhalt beschäftigt sich mit Potentialen eines neuen Marktes, der sich in der Vergangenheit ausgehend von den Planetarien und Amusement-Parks auf die Bereiche Bildung und Entertainment konzentriert. Die Autoren stellen Frameworks aus ihren Arbeiten und Best-Practice-Beispiele vor.
Überblick über aktuelle F&E sowie Anwendungspraxis Umfassender Überblick über den derzeitigen Stand von 360°-Projektionen in den Bereichen Content, Software, Hardware, Produktion, Distribution Anschauliche Darstellungen Konkrete Hinweise zur Erstellung/Anwendung von Content, Software, Hardware Greift Fragen und Diskussionen auf, die zu Standardfragen werden könnten und vertieft das Grundverständnis für 360°-Welten Gibt Beispiele für Praxisanwendungen in Projektskizzen

Autor*in

Gordian Overschmidt

Themen in »Fullspace-Projektion«

360° Fulldome / Fullspace Experience 360°lab Animation, Effects, Games und Immersive Media Immersion / Immersive Experience Vom Planetarium zum Holodeck

Stimmen zu »Fullspace-Projektion«

Pressestimmen:

"[...] versammelt Berichte aus der Anwendungspraxis und der Forschung & Entwicklung." Business Geomatics, 4-2013

"Science-Fiction ganz real." PAGE - Das Magazin der Kreativbranche, 8-2013


()

Details

ISBN: 9783642246562
Verlag: Springer Berlin
Erscheinung: 12.04.2013

Link teilen


Über buchnah.de | Die Buchhandlungen | Die Verlage | Impressum & Kontakt | Datenschutz | Presse


Auf dieser Seite kannst Du Buchhandlungen in der Nähe finden