Linda Breitlauch Jan-Anton Dérer Axel Hoppe Breitlauch Handbuch Game Design

Handbuch Game Design

von Linda Breitlauch Jan-Anton Dérer Axel Hoppe

Ein Leitfaden zur Entwicklung von Computerspielen

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Beschreibung

Die Software- und Computerspielentwicklung hat sich zu einem bedeutsamen Wirtschaftsfaktor entwickelt. Neben immensen Entwicklungskosten und einem hohen Planungsaufwand müssen sich diese Produkte auf dem Spielemarkt in hohen Stückzahlen verkaufen, um für die Entwickler und Publisher rentabel zu sein. Die wichtigsten Entwicklungsaspekte im Bereich des "Game Design" werden in diesem Buch erstmalig kompakt dargestellt. Die Autoren beschreiben die einzelnen Phasen bei der Entstehung eines Computerspiels von der Idee über die Umsetzung bis hin zum Abschluss eines Projekts. Zusätzlich wird darauf eingegangen, wie die Inhalte, Methoden und Hilfsmittel des Game Designs auch Impulse für industrielle Bereiche wie die virtuelle Produktentwicklung oder das Mediendesign in der Werbung geben können. Die Autoren sind im Bereich der Spieleentwicklung sowie der Lehre in diesem Bereich tätig. Ihr Buch ist geschrieben für Spielepublisher, Projektmanager und Programmierer im Bereich der Software- und Spieleentwicklung sowie für Ingenieure und Designer, die sich über Einsatzmöglichkeiten der sich rasant entwickelnden Technologie im Spielesektor informieren möchten. Auch für Studierende technischer und technisch-kreativer Fachrichtungen ist das Werk ausgezeichnet geeignet.  
Angesichts hoher Entwicklungskosten müssen sich Software- und Computerspiele in hohen Stückzahlen verkaufen, nur so können sie rentabel sein. In dem Band werden die wichtigsten Aspekte der Spieleentwicklung kompakt dargestellt. Die Autoren widmen sich den einzelnen Phasen der Entstehung sowie den verschiedenen inhaltlichen Anforderungen: von interactive Storytelling, Konzeption, Gameplay, Spielregeln und Spielerführung bis zur Grafik in Pre- und Postproduction. Darüber hinaus werden auch allgemeine Themen wie Projektmanagement behandelt.
Erstes deutschsprachiges Fachbuch zum Thema "Spieleentwicklung" Kompakte Darstellung der wichtigsten Entwicklungsaspekte im Bereich des "Game Design" Detaillierte Darstellung der einzelnen Phasen bei der Entstehung eines Computerspiels

Autor*in

Linda Breitlauch

Themen in »Handbuch Game Design«

Computerspiele Design Game Engines Games Media Design Programmierung Projektmanagement Rendering Software Storytelling Virtualität

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Details

ISBN: 9783642211904
Verlag: Springer Berlin
Erscheinung: 20.03.2015

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