Eine gelungene Interaktion zwischen Mensch und Technik ist das Ergebnis eines perfekt abgestimmten Wechselspiels von Gesten des Bedieners und Rückmeldungen des Systems – dessen Mimik. Heute prägen die Multitouch-Interfaces der Smartphones oder Tablett-PCs und die gerätegestützte Eingabe à la Wii-Controller ganz entscheidend den Umgang mit technischen Systemen, auch in Consumer-fremden Bereichen wie der Industrie. Die systematische Gegenüberstellung unterschiedlichster Multitouch-Gesten und gerätegestützter Eingabemethoden untersucht deren Eignung für bestimmte Anwendungen und gibt dem Leser wertvolle Anregungen für eigene Projekte.Interaktionsdesigner und Applikationsentwickler finden in den vom Autor entwickelten Modellen und einem speziellen Notationssystem für Gesten praktische Arbeitshilfen für eine methodische Vorgehensweise, die eine fehlerfreie, sichere und emotional begeisternde Interaktion zum Ziel hat. Der Leser erfährt, wie Interaktion von den funktionalen Anforderungen her definiert und mit einem stimmigen Systemfeedback gekoppelt werden muss, um die Voraussetzungen für ein positives Nutzererlebnis zu schaffen.
Multitouch-Interfaces und instrumentengestützte Eingabetechniken bestimmen inzwischen den Umgang mit digitalen Geräten. Interaktion zwischen Mensch und Technik wird in dem Buch als ein Wechselspiel von Gesten und Mimik betrachtet – auch seitens des Systems. Der Autor hat Sequenz- und Interaktionsdiagramme entwickelt, anhand derer Designer und Entwickler lernen können, wie sich Gesten von den funktionalen Anforderungen her definieren und mit einem stimmigen Systemfeedback koppeln lassen, um ein positives Nutzererlebnis zu schaffen.
Konzeption von User-Interfaces mit intuitiver Gestensteuerung und informativem Rückmeldeverfahren
Modellierung und Visualisierung der Interaktion an Multitouch-Systemen und Systemen mit Eingabegeräten
Methodischer Ansatz für eine emotional ansprechende und sichere Mensch-System-Interaktion
Includes supplementary material: sn.pub/extras
Multitouch-Interfaces und instrumentengestützte Eingabetechniken à la Wii-Controller bestimmen heute und in Zukunft den Umgang mit digitalen Geräten, eingebettet in multimodale und multisensorische Umgebungen. Interaktion zwischen Mensch und Technik wird in diesem Buch als ein Wechselspiel von Gesten und Mimik betrachtet – und zwar auch aufseiten des Systems. Für das Gelingen einer fehlerfreien, sicheren und zufriedenstellenden Interfacebedienung sind eine einsichtige Gestensteuerung und ein adäquates Rückmeldeverhalten des Systems eine unerlässliche Voraussetzung.
Rainer Dorau
Gestensteuerung Interaktionsdesign Interfacedesign Mensch-System-Interaktion Multitouch Usability User Experience User-Interface-Design
Aus den Rezensionen: “... Das Buch ist etwas für professionelle UI-Entwickler aber auch für jeden, der verstehen möchte, was sich hinter dem Screen seines iPhone abspielt. Der Autor versteht es den Stoff klar zu gliedern und die Materie gut zu erklären. ... jedoch mit gutem Lesefluss. Die Abbildungen und Bildunterschriften ergänzen das Verständnis des Textes optimal. ... sehr schön strukturiert und visualisiert ...“(in: kilde communications www.kilde.com, July/2011)“... Der vorliegende Titel ... widmet sich ausführlich der Konzeption von User Interfaces, die sich mit intuitiven Gesten steuern lassen und dem Nutzer informative Rückmeldungen geben. ... liefert das Buch praxisorientierte Arbeitshilfen und methodische Ansätze sowie eine Vielzahl erklärender Abbildungen für die eigenen interaktiven Projekte. Somit ein äußerst empfehlenswert Titel für die Interaktive-Design-Abteilung im Regal.“(in: weave, August/September/2011, Issue 4, S. 109)“... Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über das emotionale Inteaktionsdesign und ist interessant für Designer und Entwickler von Anwendungen für mobile Geräte, ohne sich dabei in technischen Details zu verstricken. Aber auch für diejenigen, die sich generell mit der Usability von Weboberflächen beschäftigen.“ (in: Hessische Wirtschaft, July+August/2011, S. 46)
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