Luis R. Murillo-Zamorano Carmen Bueno Muñoz José Ángel López Sánchez Murillo-Zamorano Transformación digital y creatividad en Educación Superior: La organización de eventos educativos a través de crowdsourcing gamificado

Transformación digital y creatividad en Educación Superior: La organización de eventos educativos a través de crowdsourcing gamificado

von Luis R. Murillo-Zamorano Carmen Bueno Muñoz José Ángel López Sánchez

EUR 30,30

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Beschreibung

Este libro se encuadra en el ámbito de la transformación digital y la creatividad en Educación Superior, profundizando en el crowdsourcing gamificado y exponiendo cómo este enfoque innovador puede servir de herramienta para la creación de eventos educativos que potencien la creatividad de las nuevas generaciones de estudiantes en el contexto universitario. Sus objetivos son revisar la literatura referente a ambos conceptos, crowdsourcing y gamificación, exponer una propuesta de cómo pueden ser adaptados a la organización de eventos educativos y presentar un caso real de éxito desarrollado a través de esta metodología en Educación Superior.

Autor*in

Luis R. Murillo-Zamorano

Themen in »Transformación digital y creatividad en Educación Superior: La organización de eventos educativos a través de crowdsourcing gamificado«

Crowdsourcing gamificación eventos educativos educación superior transformación digital

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Details

ISBN: 9783631834633
Verlag: Peter Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften
Erscheinung: 15.09.2020

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