Eine wandelnde Erzählung von einem Schüler, Antoni-Quaquoni, der sein "Handy-Glück" im Wald findet. Ab dem Zeitpunkt beginnt eine Geschichte, die eine Eskalation als Wendepunkt darstellt.
Eine wandelnde Erzählung von einem Schüler, Antoni-Quaquoni, der sein "Handy-Glück" im Wald findet. Ab dem Zeitpunkt beginnt eine Geschichte, die eine Eskalation als Wendepunkt darstellt.
Ein gesunder und fördernder Umgang mit digitalen Spielen und Medien wird in den Fokus gestellt.
Das Buch beinhaltet zusätzlich einen praktischen Vorschlag zur Handhabung des Themas.
Viktoria Zilberberg
Ich bin Textiltechnikerin und Modedesign-Ingenieurin aus Wuppertal.
Der Bezug zum Schreiben und Illustrieren entstand schon in meiner Kindheit und wurde mit Modedesignstudium indirekt vertieft.
Seit meiner Kindheit male ich sehr gern. Das Schreiben begleitet mich seit meiner Jugendzeit.
An der Hochschule im Modedesignstudium war Modeillustration ein Wahlpflichtfach, das ich sehr gerne besucht habe. In dem Studium habe ich außerdem in meinen Mappen "Modegeschichten" erzählt, wie z.B. über die Reise einer klassischen Jeansjacke mit der transsibirischen Eisenbahn ...
Hiermit fand ich die Möglichkeit, meine beiden oben genannten Lieblingsbeschäftigungen zu diesem nützlichen Werk zu verschmelzen.
Mediensucht bei Kindern Handysucht und -abhängigkeit bei Kindern Kinderbeschäftigung Kinderkochrezepte Kinderhorrorgeschichten Handysuchtprävention Wutausbrüche bei Kindern