Mit dem vorliegenden Werk stellt der Autor die Grundlagen der Digitaltechnik für Studenten der Informatik und der Elektrotechnik verständlich dar. Ausgehend von den Grundschaltungen kann sich der Nutzer die wichtigsten Schaltungen und Rechenwerke der Digitaltechnik interaktiv erarbeiten. Animationen helfen dabei, komplizertere Zusammenhänge zu verstehen. Der exemplarische Aufbau und die Funktionsweise eines Mikrocomputers, Fuzzy-Logik-Programmierung und die Handhabung von Simulationsprogrammen runden das Werk ab. Das Buch führt sicher durch das multimediale Programm und erleichtert die interaktive Arbeitsweise in Verbindung mit der Evaluation-Software DesignLab. Dadurch kann der Lernende sein gewonnenes Wissen unmittelbar an simulierten praktischen Schaltungen überprüfen.
Wer die Grundlagen der Digitaltechnik schnell verstehen will, lernt hier garantiert mit Erfolg. Der Nutzer erarbeitet sich die verschiedenen Schaltungen und Rechenwerke interaktiv. Der exemplarische Aufbau und die Funktionsweise eines Mikrocomputers, Fuzzy-Logik-Programmierung und die Handhabung von Simulationsprogrammen runden das Werk ab. Das Handbuch führt sicher durch das multimediale Programm. Die Evaluation-Software DesignLab erleichtert die interaktive Arbeitsweise, denn das gewonnene Wissen kann unmittelbar an simulierten praktischen Schaltungen überprüft werden.
Individueller Lernerfolg durch interaktive Gestaltung Intensives Lernen mit direkter Lernkontrolle Praxisnähe durch DesignLab 8.0 und 7.1 (evaluation version)
Hans-Georg Bremer
Computer Digitaltechnik Elektrotechnik Grundschaltung Informatik Installation Logik Multimedia Programmierung Schaltplan Schaltung Simulation