Wer hoch interaktive Applikationen, komplexe Spiele oder multimediale Websites auf professionellem Niveau erstellen möchte, kommt an ActionScript, der Programmiersprache von Flash, nicht vorbei. Der Autor führt nicht nur in die Sprache ein, sondern vermittelt anhand zahlreicher Praxisworkshops effiziente Lösungen zu verschiedenen Problemstellungen, die in vielen Flash-Projekten auftreten.
Der erste Teil des Buches behandelt ausführlich die theoretischen Grundlagen der Sprache. Dazu gehören zentrale Sprachelemente wie Schleifen, bedingte Anweisungen oder Funktionen, aber auch Klassen wie MovieClip, BitmapData oder diverse Filter. Zusätzlich wird gezeigt, wie man sprachunabhängig systematisch Programme entwickeln kann.
Der zweite Teil setzt das Gelernte mit Hilfe der Workshops in die Praxis um. Die behandelten Themen stammen unmittelbar aus dem Praxisalltag, z.B. Bildergalerie mit XML, Preloader, modulare Website, Puzzlespiel, geskriptete Animationen etc. Alle Workshops sind so aufgebaut, dass sie, Grundkenntnisse von ActionScript vorausgesetzt, auch unabhängig vom ersten Teil des Buches bearbeitet werden können.
Flash und ActionScript sind aus der Gestaltung interaktiver Websites nicht mehr wegzudenken. Autor Arno Kohl von der "Macromedia Akademie für Medien", ist Experte auf dem Gebiet. In Teil 1: Programmierkonzepte sowie die Strukturen der Scriptsprache ActionScript (AS) anhand praktischer Übungsbeispiele. In Teil 2: Workshops zur Erstellung einer Website inkl. spezifischer Elemente - komplexe Preloader, gescriptete (Animations-)Effekte, XML generierte dynamische Menüs, modularer Aufbau mit swf, Bildgalerie, Templates, Spiele, Komponenten. Wer Grundkenntnisse in Actionscripting besitzt, kann die Workshops (auf CD-ROM) schrittweise nachvollziehen.
Praxisorientierte Einführung in ActionScript
Gibt konstruktive Hilfe für Anwendungen
Mit zahlreichen Workshops zu typischen Flash-Problemen
Flash und ActionScript sind bei der Gestaltung interaktiver Websites nicht mehr wegzudenken. Im ersten Teil des Buches werden Programmierkonzepte sowie wesentliche Strukturen der Scriptsprache ActionScript (AS) anhand praktischer Übungsbeispiele eingeführt. Der zweite Teil geht von einzelnen, umfangreicheren Workshops aus, in deren Verlauf eine vollständige Webseite erstellt wird. Spezifische Elemente hierbei sind: komplexe Preloader, gescriptete (Animations-)Effekte, über XML generierte dynamische Menüs, modularer Aufbau mit swf, eine Bildgalerie, Templates, Flashspiele und Komponenten. Vorausgesetzt werden Grundkenntnisse in Actionscipting. Die Workshops sind auf der Buch-CD-ROM enthalten.
Arno Kohl
ActionScript Flash Webprogrammierung Workshop