Feige Philosophie des Computerspiels

Philosophie des Computerspiels

von

Theorie – Praxis – Ästhetik

EUR 54,99

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Beschreibung

Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘, ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet.

Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.


Der Band leistet philosophische Pionierarbeit: Erstmalig grundsätzliche Klärung von Grundbegriffen, die mit dem Computerspiel im Zusammenhang stehen. Auch aus gesellschaftlicher Perspektive relevant: Die Aushandlung von Ungewissheit in Politik, Wissenschaft und Kultur, die Arbeitswelt als „Spielraum“ der Effizienzsteigerung und Innovationsermöglichung Die allgemeine Ästhetisierung der Lebenswelt ist ebenso eng an das Phänomen ‚Spiel‘ gebunden.

Autor*in

Daniel M. Feige

Themen in »Philosophie des Computerspiels«

Ästhetik des Computerspiels Ethik des Computerspiels Game Studies Spielräume Ästhetisierung der Lebenswelt

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Details

ISBN: 9783476045683
Verlag: J.B. Metzler, Part of Springer Nature - Springer-Verlag GmbH
Erscheinung: 12.11.2018

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