Die Erstellung von Computergraphiken ist eine der faszinierendsten Anwendungen der modernen Rechentechnik. Jeder betrachtet gerne die filigranen und fantasiereichen Gebilde. Doch wie erzeugt man zum Beispiel eine dreidimensionale Graphik auf dem Rechnerbildschirm? Die Antwort und Anleitung findet man in dem vorliegenden Buch. Grundkenntnisse in TurboPascal sollten (müssen aber nicht) vorhanden sein. Auf der beiliegenden Diskette findet man die behandelten Programme.
Das Buch wendet sich an alle, die Computergraphiken selbst erstellen möchten. Geeignet für den Einsatz in Informatikkursen, z. B. der gymnasialen Oberstufe.
Gerlind Birke