Daniel Korgel Korgel Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

von Daniel Korgel

Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

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Beschreibung

Auch du kannst dein eigenes Virtual Reality-Spiel mit Unity entwickeln – in diesem Buch lernst, du wie es funktioniert. Dieser praktische Leitfaden bietet dir einen fundierten Einstieg in die Entwicklung von Virtual Reality-Welten. Von den VR- und Unity-Grundlagen über die fortgeschrittene Unity-Programmierung bis hin zu kompletten Beispielprojekten für unterschiedliche VR-Headsets erhältst du hier das nötige Know-how für deine eigene VR-App. Berücksichtigt werden u. a. Oculus Rift, SteamVR (z. B. HTC Vive), GearVR und GoogleVR (z. B. Daydream). Alle Beispielprojekte stehen online zum Download zur Verfügung. Folgende Themen erwarten dich: - Eine Einführung in Virtual Reality, die unterstützten VR-Headsets und die wichtigsten Funktionen der Unity Engine. - Das Kapitel "Quickstart" führt in die Grundlagen der 3D-Entwicklung mit Unity ein und ist die Basis für die darauffolgenden Kapitel. - Do´s and Don´ts bei der Entwicklung von VR-Spielen werden anhand von Praxisbeispielen erklärt, wobei du die meisten der beschriebenen Beispiele einfach nachbauen kannst. - Du erhältst einen tieferen Einblick in Unity, dessen interne VR-Unterstützung sowie in die verschiedenen VR-Entwicklerwerkzeuge für VR-Headsets wie Oculus Rift, HTC Vive, GearVR und Daydream u. a. - Schließlich wird für jedes VR-Headset ein Beispielprojekt gezeigt, mit dem du dein neu erworbenes Wissen umsetzen kannst – und du erfährst natürlich auch, wie du dein Spiel mit Anderen teilst und VR-tauglich präsentierst. - Tipps, wie du Ideen für eigene Projekte findest und Tricks zur Spieleentwicklung runden das Buch ab. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
2016 war Virtual Reality das Consumer-Trendthema Unity Engine ist die beliebteste Engine zur Spielentwicklung Für die bekanntesten Headsets entwickeln: Oculus Rift, HTC Vive, GearVR, Daydream Geht auf alle VR-Besonderheiten ein Erstes deutschsprachiges Buch zum Thema Autor ist seit mehreren Jahren in der VR-Community aktiv Im Internet: Alle Beispiele aus dem Buch plus alle Spiele [Störer: Absolutes Trendthema!]

Autor*in

Daniel Korgel

Themen in »Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®«

Cardboard Google Daydream Spiele Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Unity Virtual Reality

Stimmen zu »Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®«

"gut strukturiertes Handbuch für Einsteiger", VR-Nerds, 22.01.2018
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Details

ISBN: 9783446451476
Verlag: Hanser, Carl
Erscheinung: 11.12.2017

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