Thomas Lucka Lucka Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

von Thomas Lucka

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Beschreibung

DER ULTIMATIVE LEITFADEN FÜR IHRE SPIELE-APP // - Erlernen Sie die wichtigsten Grundlagen der Entwicklung mobiler Spiele - Verschaffen Sie sich einen Überblick über die relevanten Programmierwerkzeuge - Entwickeln Sie 2D- und 3D-Spiele mit Sound-Ausgabe und Touch-Steuerung - Über 25 Beispiel-Apps liefern fundiertes Know-how für eigene Projekte - Alle Listings als ausführbare Xcode-Projekte finden Sie unter www.qioo.de/projekte/buch/iphonegames SPIELE ENTWICKELN FÜR iPAD, iPHONE UND iPOD TOUCH // Spiele-Apps für das iPad, iPhone und den iPod touch zählen mittlerweile zu den mit Abstand meistgeladenen Apps in Apples iTunes Store - Tendenz nach wie vor steigend. Diesem Trend widmet Thomas Lucka, selbst seit Jahren Entwickler von Spielen für mobile Geräte, dieses Buch. Der erste Teil vermittelt die wesentlichen Prozesse und Techniken der Spieleentwicklung für die iOS Plattform. Dazu zählen die Programmiersprache Objective-C, das Programmier-Framework Cocoa Touch, OpenGL ES, die Xcode-IDE sowie der iPad- und iPhone-Simulator. Der Hauptteil ist der Umsetzung in die Praxis gewidmet. Gezeigt wird hier ausführlich, wie Spiele für iPad, iPhone und iPod touch programmiert werden. Dabei bildet der gesamte Entwicklungsprozess den roten Faden für die Darstellung im Buch. Ausgehend von der Idee über die Planung und das Design bis hin zu Programmierung, Testen, Release und Vermarktung werden alle relevanten Themen behandelt.Das Ergebnis ist ein Praxisleitfaden, der Sie bei der Entwicklung von Spielen für iPad, iPhone und iPod touch unterstützt und zügig zu eigenen Projekten führt. [FORTSETZUNG siehe Klappentext]
Berücksichtigt iOS 4
- Das erste deutschsprachige Buch zum Thema - Von einem ausgewiesenen Kenner der Entwicklung von Mobile Games - Berücksichtigt das aktuelle iPhone SDK und iPhone OS - Behandelt alle Schritte und Prozesse der iPhone/iPod-Spieleentwicklung - In Kooperation mit der Fachzeitschrift macdeveloper

Autor*in

Thomas Lucka

Themen in »Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch«

Handy iTunes Mobile Objective-C Smartphone Spieleprogrammierung Xcode

Stimmen zu »Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch«

"Das Buch ist sehr angenehm zu lesen. Es führt den Leser auf einem schmalen Pfad durch den Dschungel der eingesetzten Technologien. Für alle, die mehr über den Urwald rechts und links dieses Pfades wissen wollen, werden Links zu weiteren Informationen angeboten. So ist ein mit 318 Seiten recht schlankes, lesenswertes Buch zu einem komplexen Thema entstanden." www.mac-developer.de, 21. Februar 2011
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Details

ISBN: 9783446423060
Verlag: Hanser, Carl
Erscheinung: 04.11.2010

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