SO MACHT PROGRAMMIEREN LERNEN SPASS
- Hier lernst du ohne Mühe programmieren! Schnell bist du so weit, deine eigenen Spiele zu programmieren!
- Für viel Spaß beim Lernen sorgen bunte Bilder, Cartoons und lustige Beispiele.
- Dieses Buch hat ein Vater mit seinem Sohn geschrieben - und ihm so das Programmieren beigebracht. Es funktioniert!
- Geeignet für Kinder ab 11 Jahren, aber auch für Erwachsene, die neugierig aufs Programmieren sind
HELLO WORLD // Dein Computer wird nicht antworten, wenn du ihn anschreist, warum also nicht in seiner Sprache mit ihm sprechen? Wenn Du Programmieren lernst, kannst Du das tun. Dann kannst Du wirklich coole Sachen machen und sogar selbst Spiele programmieren. Und: Programmieren macht Spaß!
"Hello World!" ist eine wunderbar geschriebene Einführung in die Welt des Programmierens. Mit lustigen Beispielen macht es Programmier-Konzepte lebendig, Konzepte wie Speicher, Schleifen, Input und Output, Daten und Grafiken. Es ist so geschrieben, dass Kinder folgen können, aber jeder, der programmieren lernen will, kann es nutzen - auch Erwachsene!
Du musst nichts über das Programmieren wissen, um das Buch zu nutzen. Wenn Du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, dann wirst du mit diesem Buch keine Probleme haben und in Nullkommanichts programmieren können.
"Computer zu programmieren ist ein sehr wirkungsvoller Weg für Kinder, um das Lernen zu lernen … Kinder, die sich mit Programmieren beschäftigen, übertragen diese Art zu lernen auch auf andere Dinge." Nicholas Negroponte, One Laptop Per Child Projekt
SO MACHT PROGRAMMIEREN LERNEN SPASS
- Hier lernst du ohne Mühe programmieren! Schnell bist du so weit, deine eigenen Spiele zu programmieren!
- Für viel Spaß beim Lernen sorgen bunte Bilder, Cartoons und lustige Beispiele.
- Dieses Buch hat ein Vater mit seinem Sohn geschrieben - und ihm so das Programmieren beigebracht. Es funktioniert!
- Auf der beiliegenden CD findest Du: Installer bzw. Installationsanleitungen für Windows, Linux und Mac, um Python & Co. auf dem Rechner zu installieren; alle Beispieldateien aus dem Buch; Links zu wichtigen Websites rund um Python
Dein Computer wird nicht antworten, wenn du ihn anschreist, warum also nicht in
seiner Sprache mit ihm sprechen? Wenn du programmieren lernst, kannst du das tun. Dann kannst du wirklich coole Sachen machen und sogar selbst Spiele programmieren. Und: Programmieren macht Spaß!
Hello World! ist eine wunderbar geschriebene Einführung in die Welt des Programmierens. Mit lustigen Beispielen macht es Programmier-Konzepte wie Speicher, Schleifen, Input und Output, Daten und Grafiken lebendig. Es ist so geschrieben, dass Kinder folgen können, aber jeder, der programmieren lernen will, kann es nutzen - auch Erwachsene! Du musst nichts über das Programmieren wissen, um das Buch zu nutzen.
Wenn du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, dann wirst du mit
diesem Buch keine Probleme haben und in null Komma nichts programmieren können.
"Computer zu programmieren ist ein sehr wirkungsvoller Weg für Kinder, um das Lernen zu lernen ... Kinder, die sich mit Programmieren beschäftigen, übertragen diese Art zu lernen auch auf andere Dinge."
Nicholas Negroponte, One Laptop Per Child Projekt
- Von Vater und Sohn geschrieben und von Pädagogen geprüft - garantiert Kind-gerecht
- Auch für erwachsene Anfänger ohne Vorkenntnisse geeignet
- Voller Bilder, Cartoons und lustiger Beispiele
- Erklärt alles anschaulich - keine Geek-Sprache
- Viele Wissensfragen und praktische Übungen
- Nutzt die kostenlos verfügbare Programmiersprache Python
Warren D. Sande
"Mit Hilfe der leicht verständlichen und gut lesbaren Sprache Python tauchen die Autoren in das Einmaleins des Programmierens ein.[...] Nach der Lektüre widmet man sich ehemals scheinbar komplexen Aufgaben ganz unbefangen. Das Buch ist ab 11 Jahren geeignet, macht aber auch Erwachsenen Spaß." MACup, März 2010
"Mit kleinen Comics und kindgerechter Sprache vermittelt der Autor den Einstieg ins Thema und gibt nebenbei auch den Eltern die Gewissheit, dass es sinnvoll ist, sich mit dem Programmieren auseinanderzusetzen." dotnetpro, Februar 2010
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