»Da könnte so mancher eherne Nintendo-Kämpfer ans Buch gefesselt werden.« (Die Zeit)
»Da könnte so mancher eherne Nintendo-Kämpfer ans Buch gefesselt werden.« (Die Zeit)
Alles beginnt im Informatik-Unterricht. Als Ben auf seine Homepage geht und mittels webcam sein Zimmer zu Hause inspiziert, entdeckt er einen verräterischen Männerschuh auf dem Bildschirm. Einbrecher oder Polizei? Ben kann es kaum glauben: Die Polizei führt eine Hausdurchsuchung bei ihm durch!
Ist die Hackerattacke des Kaisers, eines Mitglieds aus dem Computerklub, der Grund für das Interesse der Polizei an seinem Computer und den darauf gespeicherten Daten? Auf einmal gerät Ben in Verdacht, in den Anschlag des Kaisers auf den Megakonzern »Protzosoft« verwickelt zu sein, der Schäden in Millionenhöhe verursacht hat. Vorsichtshalber taucht er unter, gibt seinen Freunden aber den Tipp, die Mitglieder des Computerklubs um Unterstützung zu bitten. Natürlich sind Frank, Jennifer und Miriam fest entschlossen, der Sache auf den Grund zu gehen und ihrem Freund zu helfen …
Spannung Kinderkrimi Fantastische Geschichte
»Da könnte so mancher eherne Nintendo-Kämpfer ans Buch gefesselt werden.«
Die Zeit
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»Ein atemberaubend spannender Jugendroman, in dem Kinder Verantwortung übernehmen und sich erfolgreich organisieren.«
Radio Bremen
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»Level 4 markiert eine Grenzüberschreitung, bei der Kindern Verantwortung und Solidarität zugetraut werden. Ein highlight für Schmöker- und PC-Freaks.«
Wochenpost
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