Eine Hexe ohne Kräfte.
Ein Hexer, dessen Magie explodiert.
Ein mysteriöses Spiel, das nicht nach den Regeln spielt.
Als magisch unbegabte Hexe hat Caro es schwer genug. Dazu ist sie seit Langem heimlich in Leon, den Ex-Freund ihrer Schwester Virginie, verliebt. Doch es kommt noch schlimmer: Leon und Caro werden durch ein schwarz-magisches Spiel in eine Parallelwelt katapultiert.
Dort müssen sie sich gemeinsam auf die Suche nach Virginie machen, die von dem Spiel entführt wurde. Eine Spielanleitung ist unauffindbar und die Regeln ändert das Spiel nach Belieben.
Während die beiden die Gefahren in Wüsten, Dschungeln und Eiswelten meistern, sind sie gezwungen, sich mit ihren magischen Fähigkeiten auseinanderzusetzen. Dabei fällt es Caro zunehmend schwerer, ihre Gefühle für Leon zu verbergen.
»Was soll dann aus unserer Familie werden? Willst du aus meinem Café ein stinknormales Wirtshaus machen?« Die Miene von Caros Tante verzog sich dabei, als wäre das etwas Unanständiges.
Ja! Genau das. Stinknormal. Genauso stinknormal, wie ich es eben bin.
Ihre Tante schüttelte den Kopf. »Du solltest lieber versuchen, deine Magie zu entfesseln. Das ist so eine Verschwendung.« Caros Geduldsfaden riss. »Was, wenn es da nichts zu entfesseln gibt?«
Mary Cronos
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