Jens Gaulke Gaulke Spiele-KI mit Python programmieren

Spiele-KI mit Python programmieren

von Jens Gaulke

EUR 27,92

Buch in deiner Nähe kaufen


...oder deine aktuelle Postleitzahl eingeben:
oder

Beschreibung

KI-Algorithmen verstehen und implementieren

Lernen Sie die Grundlagen der KI anhand klassischer Algorithmen wie Minimax und Q-Learning kennen – und zwar direkt in der Praxis: Sie implementieren intelligente Gegner für TicTacToe, Reversi und Co. Und wenn Sie mögen, treten Sie gegen Ihre eigene KI an. Verlieren können Sie dabei ja eigentlich nicht.

Schritt für Schritt zum komplexen Spiel

Beginnen Sie mit dem historischen Eliza-Chatbot und steigern Sie sich über Brettspiele wie NIM bis hin zu grafisch anspruchsvolleren Spielen wie PacMan und Lode Runner. Mit jedem Projekt erweitern Sie Ihre Python-Skills und lernen neue KI-Techniken kennen.

PyGame und guter Code

Tauchen Sie in die Welt der 2D-Spieleentwicklung ein und meistern Sie das beliebte Framewok PyGame. Lernen Sie außerdem, GUI-Software solide aufzubauen und flexiblen Code zu schreiben, der auch bei späteren Änderungen noch Spaß macht.

Damit haben Sie alles beisammen für richtig gute Spiele!


Level-Up your Skills!

KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei Skills, die weit über Arcade-Spiele hinaus in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und Spiele mit KI entwickeln möchten.

Aus dem Inhalt:


10 Klassiker vom Chatbot Eliza über Sudoku bis zu bekannten Arcade Games
KI-Algorithmen für clevere Gegner, Entwursmuster und Best Practices für gute GUIs uvm.
KI verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren!

Autor*in

Jens Gaulke
Jens Gaulke ist Diplominformatiker, Experte für Informationssicherheit und Python mit einer Leidenschaft für Technologie und Bildung. Seine langjährige Lehrerfahrung am bib International College in Paderborn umfasst die Bereiche Programmierung, Game Development, Skriptsprachen, Netzwerke u. v. m. Derzeit als Information Security Officer tätig, ist er unter Anderem mit Cloud Computing, Künstlicher Intelligenz und der Weiterbildung von Mitarbeitern befasst.

Themen in »Spiele-KI mit Python programmieren«

Spieleprogrammierung Python Künstliche Intelligenz entwickeln Gaming PyGame Programmbibliothek Spiele entwickeln Python Programmieren lernen Algorithmen Q-Learning 2D-Spiele GUI-Software Hand-Buch Lernen Wissen Anleitung Tutorial Ratgeber Tipps How-to

Stimmen zu »Spiele-KI mit Python programmieren«

Details

ISBN: 9783367109654
Verlag: Rheinwerk
Erscheinung: 06.11.2025

Link teilen


Über buchnah.de | Die Buchhandlungen | Die Verlage | Impressum & Kontakt | Datenschutz | Presse


Auf dieser Seite kannst Du Buchhandlungen in der Nähe finden