IT-Geschichte von der Antike an
Lernen Sie die Vorreiter unserer heutigen IT-Welt kennen: Abakus, Mechanismus von Antikythera, Chiffrierscheiben, Logarithmentafeln und vieles mehr.
Computer, Software und InternetJürgen Wolf bereist mit Ihnen alle Meilensteine der IT-Geschichte, von den ersten Computern und Programmen bis zu sozialen Netzwerken, 5G und Smart Home.
Die Anfänge der KIMcCulloch und Pitts, Turing-Test, ELIZA, Deep Blue & Co.: Entdecken Sie die Anfänge der Künstlichen Intelligenz. Bereits Jahrzehnte vor ChatGPT legten die Vordenker der KI den Grundstein für diese revolutionäre Technologie.
Ideen zum MitmachenRetrogames zocken, programmieren, emulieren: Zahlreiche Anregungen zum Mitmachen laden Sie dazu ein, in die Computergeschichte einzutauchen.
Die Meilensteine der IT entdecken: Antikythera, Nachrichten verschlüsseln mit Enigma, Zuse Z1, Retro-Games wiederentdecken, Altair 8800, Apple I und II, der Millenium Bug, Unix, Software-Highlights nachprogrammieren, der Browserkrieg die Geschichte der KI u. v. m.
Zuse, IBM, Atari, Browserkrieg – Wenn Sie bei diesen Worten in Nostalgie schwelgen oder von Entdeckerlust gepackt werden, dürfen Sie sich auf dieses Buch freuen. Lassen Sie sich in dieser Computergeschichte auf eine spannende Reise mitnehmen! Erleben Sie die Entwicklung der Computer, vom gigantischen Rechnerklotz bis zum smarten Hosentaschengerät. Erfahren Sie, wie und warum der Millennium-Bug die Welt in Hysterie versetzte und wie jahrhundertealte Verschlüsselungstechniken die Programmierwelt noch bis heute beeinflussen. Dabei sind Sie aber nicht nur Zuschauer und neugieriger Leser: Werkeln Sie mit alten Programmiersprachen, emulieren Sie den C64-Brotkasten oder tauchen Sie ein in die Pixelwelt der Retrogames. Eine kurzweilige Zeitreise durch die Geschichte der Computer, garantiert nicht nur für Nerds!
Aus dem Inhalt:
Jürgen Wolf
Jürgen Wolf ist seit über 20 Jahren Autor und seit mehr als 10 Jahren passionierter Digitalfotograf. Seine Buchthemen sind Bildbearbeitung, Fotografie, Webentwicklung, Betriebssysteme und Programmierung. Und egal welches Thema: Bei jedem Buch ist es sein Ziel, auch komplexe Zusammenhänge klar und verständlich zu erklären.
Computer-Archiv Buch Wissen Lernen Retro-Game Computerspiel IT-Geschichte Computer-Historie Computer Science Alte Rechner C64 Brotkasten Atari ST Amiga Apple Mac Windows Bill Gates Steve Jobs Programmieren
Zahlreiche Übungen regen dazu an, selbst Code zu schreiben, historische Rechner zu simulieren und klassische Spiele in zeitgemäßen Umgebungen zum Laufen zu bringen. So gelingt nicht nur das Verständnis vergangener Technologien, sondern auch ein praktischer Zugang zur Entstehung moderner IT-Systeme.
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Computergeschichte(n) – Nicht nur für Nerds ist eine pfiffige, informative und sehr unterhaltsame Zeitreise mit leider nur schwarz-weißen Abbildungen.
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