Computergeschichte hautnah: Infomieren, Schmökern, Mitmachen!Die Meilensteine der IT entdecken: Antikythera, Nachrichten verschlüsseln mit Enigma, Zuse Z1, Retro-Games wiederentdecken, Altair 8800, Apple I und II, der Millenium Bug, Unix, Software-Highlights nachprogrammieren, der Browserkrieg die Geschichte der KI u. v. m.Zuse, IBM, Atari, Browserkrieg – Wenn Sie bei diesen Worten in Nostalgie schwelgen oder von Entdeckerlust gepackt werden, dürfen Sie sich auf dieses Buch freuen. Lassen Sie sich in dieser Computergeschichte auf eine spannende Reise mitnehmen! Erleben Sie die Entwicklung der Computer, vom gigantischen Rechnerklotz bis zum smarten Hosentaschengerät. Erfahren Sie, wie und warum der Millennium-Bug die Welt in Hysterie versetzte und wie jahrhundertealte Verschlüsselungstechniken die Programmierwelt noch bis heute beeinflussen. Dabei sind Sie aber nicht nur Zuschauer und neugieriger Leser: Werkeln Sie mit alten Programmiersprachen, emulieren Sie den C64-Brotkasten oder tauchen Sie ein in die Pixelwelt der Retrogames. Eine kurzweilige Zeitreise durch die Geschichte der Computer, garantiert nicht nur für Nerds! Aus dem Inhalt:Wie der Computer in den Haushalt kamMobile Computer: vom „Ziegelstein“ zum SmartphoneUnix, Windows und Co. – Geschichte der Betriebssysteme8-Bit-Helden: Retrokonsolen und -spieleVon Plankalkül und anderen ProgrammiersprachenDie Geschichte der Künstlichen IntelligenzAuf einmal ist alles eine AppDer erste Spam und andere Übel des InternetsAls die Browser in den Krieg zogen ...Die junge Geschichte der sozialen Medien
Die Meilensteine der IT entdecken: Mechanismus von Antikythera, Lochkarten und Rechenmaschinen, Zuse Z3, der erste Bug, Retro-Game-Legenden, Atari, Game Boy,
Altair 8800, Apple I und II, Commodore 64, Amiga, der Millennium-Bug, Unix, Fortran, BASIC und Co., das Arpanet, der Browserkrieg, die Geschichte der KI u.v.m.
Jürgen Wolf
Jürgen Wolf ist seit über 20 Jahren Autor und seit mehr als 10 Jahren passionierter Digitalfotograf. Seine Buchthemen sind Bildbearbeitung, Fotografie, Webentwicklung, Betriebssysteme und Programmierung. Und egal welches Thema: Bei jedem Buch ist es sein Ziel, auch komplexe Zusammenhänge klar und verständlich zu erklären.
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Zahlreiche Übungen regen dazu an, selbst Code zu schreiben, historische Rechner zu simulieren und klassische Spiele in zeitgemäßen Umgebungen zum Laufen zu bringen. So gelingt nicht nur das Verständnis vergangener Technologien, sondern auch ein praktischer Zugang zur Entstehung moderner IT-Systeme.
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Computergeschichte(n) – Nicht nur für Nerds ist eine pfiffige, informative und sehr unterhaltsame Zeitreise mit leider nur schwarz-weißen Abbildungen.
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