Horst Sondermann Sondermann Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®

Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®

von Horst Sondermann

+++ Global Illumination in V11

EUR 33,26

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Beschreibung

Die Darstellung von Architektur ist eine alte Kunst und spielt eine wichtige R- le in der Baukultur - häufig mit Beiträgen, die niemals realisiert wurden. Archit- turdarstellung will das Mögliche oder gar Visionäre einer Baugestalt auf Papier, Leinwand oder einem Screen Wirklichkeit annehmen lassen - die Mittel, die ihr - bei zur Verfügung stehen, haben sich mit der Omnipräsenz des Computers im P- nungsbereich vervielfacht. Umso schwieriger wird es für den D- stellenden, einen Stil zu entwickeln und womöglich zur Perfektion zu bringe- allzuschnell verändern sich die Werkz- ge und es ist nicht einfach, den Überblick zu behalten oder gar das Brauchbare vom Unnötigen unterscheiden zu können. Dieses Buch kann nur ein kleiner Beitrag zur Orientierung in dem unübersch- baren Gebiet der digitalen Architekt- darstellung sein. Es gibt jedoch zwei wichtige Gründe, warum ich es trotzdem versuchen will. Zum einen fände ich es schade, das - tenzial von 3D-Software nicht für die - genen künstlerischen Zwecke nutzen zu können - allzu gut lassen sich mit ihr wesentliche Aspekte der Architektur vi- alisieren: Raum, Farbe, Materialität, Licht und Schatten. Die beiden letzten nehmen aus meiner Sicht eine Sonderstellung ein, weil sie in besonderem Maße den Einsatz von einer 3D-Software wie Cinema 4D® rechtfer- gen, übrigens einem Programm, das mit seinem breiten Spektrum an Schnittst- len sowohl einen leichten Zugang für CAAD-Material aus der Bauplanung als auch sehr gute Exportmöglichkeiten für die Postproduktion bietet.

• Cinema 4D – ein beliebtes Programm zur Simulation von Licht im Raum

• NEU: das mächtige Werkzeug Global Illuminations der V11 nutzen lernen

• Neuauflage eines Bestsellers


Lernen Sie das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen mit Hilfe von Cinema 4D ®. Mittels 3D-Szenen wird in praktischen Tutorials Schritt für Schritt ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut. Spezielle Kapitel erläutern den Umgang mit Cinema 4D sowie neue Möglichkeiten der Lichtquellen und Schattenarten der Version 9.5 und den Import von CAD-Modellen.

Autor*in

Horst Sondermann

Themen in »Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D®«

3D Architekturmodell Beleuchtung CAAD Geometrie Kubatur Rendering Szene Tutorial V109 Visualisierung

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Details

ISBN: 9783211892121
Verlag: Springer Wien
Erscheinung: 05.07.2010

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